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Nordic Game 2025: Europas Spielebranche versammelt sich im Mai zum B2B-Highlight in Malmö

Die Nordic Game Conference feiert im Mai 2025 ihre 21. Edition und lockt erneut hunderte Branchenexpertinnen und -experten aus der ganzen Welt nach Malmö. Vom 20. bis 23. Mai versammelt sich die europäische Videospiel-Community in der traditionsreichen Location Slagthuset, die nach Angaben der Veranstalter zum Schauplatz der bisher größten und vielseitigsten Nordic Game wird. Schon jetzt haben sich zahlreiche Teilnehmerinnen und Teilnehmer registriert, insgesamt werden rund 3.500 Fachleute aus Entwicklung, Publishing und angrenzenden Bereichen erwartet.

Besonders erfreulich ist die Rückkehr Deutschlands zum Event: Auf der Ausstellungsfläche, die auch dieses Jahr wieder eine der Hauptattraktionen darstellen wird, tritt die deutsche Delegation mit einer noch stärkeren Präsenz als im Vorjahr auf. Neben großen und mittelständischen Studios sind ebenso aufstrebende Indie-Teams vertreten, die ihre Projekte vor potenziellen Geschäftspartnern präsentieren. Nach Aussage des Biz Dev Directors Tom Felices dürfen sich die Besucherinnen und Besucher auf mehr als 100 neue Titel freuen, die vor Ort angespielt und diskutiert werden können.

Mindestens genauso bedeutend für den Erfolg der Nordic Game ist das hochkarätige Speaker-Programm. Program Director Jacob Riis hat mit Peter Molyneux einen wahren Branchenveteran gewinnen können: Der legendäre Designer, der mit Titeln wie „Populous“, „Syndicate“ und „Fable“ Spielegeschichte geschrieben hat, wird in seiner Keynote Leadership-Themen und kreative Prozesse beleuchten. Zudem sind Josef Fares und Oskar Wolontis von Hazelight Studios Teil des Line-Ups – das Studio hinter dem preisgekrönten Koop-Hit „It Takes Two“ erfreut sich insbesondere für sein innovatives Gamedesign großer Beliebtheit. Auch Harry Krueger, ehemals Housemarque und Game Director von „Returnal“, sowie die Community- und PR-Expertin Junae Benne werden ihre Expertise teilen. Mit Veronica Pazos von Paradox Interactive und der Analystin Marie Mejerwall gesellen sich außerdem weitere Branchengrößen dazu, die vor allem Strategietitel und KI-Kampfsysteme in den Fokus rücken.

Um den zahlreichen internationalen Teilnehmerinnen und Teilnehmern entgegenzukommen, haben die Organisatoren den Ablauf optimiert: Die Konferenz startet bereits am Dienstag, dem 20. Mai, und endet am Donnerstagabend, dem 22. Mai, mit den prestigeträchtigen Nordic Game Awards und der traditionellen Nordic Game Party. Wer noch tiefer in die Materie eintauchen möchte, kann am Freitag, dem 23. Mai, an einem zusätzlichen Programm teilnehmen, das sich insbesondere an Start-ups, wachsende Studios und Game-Development-Studierende richtet. Mit diesem Angebot stellen die Veranstaltenden sicher, dass sich Besuch und Abreise für internationale Gäste noch flexibler planen lassen.

Die Nordic Game Conference hat sich in den vergangenen Jahren als eine der wichtigsten Networking-Plattformen für die europäische Videospielbranche etabliert – und die anstehende Ausgabe untermauert diesen Status mit hochkarätigen Speaker-Sessions, einem frischen Zeitplan und einer breiten Vielfalt auf der Ausstellungsfläche. Für Unternehmen, die ihr Netzwerk erweitern, neue Partner finden oder einfach den kreativen Austausch mit Kolleginnen und Kollegen suchen, ist Malmö im kommenden Mai ein Muss. Weitere Details zum Programm und alle wichtigen Termine sind auf der Website der Nordic Game zu finden.


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