Die DevGAMM-Konferenz kehrt nach Portugal zurück und präsentiert in ihrer dritten Ausgabe in Lissabon ein hochkarätiges Line-up mit über 50 Sprecher:innen aus der internationalen Games-Branche. Von etablierten Branchengrößen bis hin zu aufstrebenden Studios spannt sich der thematische Bogen über zwei Konferenztage hinweg.
Zu den bekanntesten Namen des Events zählen unter anderem Peter Molyneux (22cans), Raphaël Joffres (Clair Obscur: Expedition 33), Jennifer Estaris (Monument Valley III), Abby LeMaster (Riot Games), Gabriela Siemienkowicz (The Alters), Nikola Stoyanov (Assassin’s Creed Shadows) sowie Vertreter:innen von Sony Interactive Entertainment, Warhorse Studios, Unity, GSC Game World, Giants Software, Sybo Games und vielen mehr.
Die Konferenz bietet mehr als 20 inhaltliche Tracks mit Vorträgen, Workshops und Gesprächen. Besucher:innen erhalten dabei Einblicke in aktuelle Produktionen wie Kingdom Come: Deliverance II, Battlefield 2042, Stalker 2 oder Subway Surfers – und können sich über Trends und Herausforderungen der internationalen Spieleentwicklung informieren.
Vielfältiges Rahmenprogramm für Entwickler:innen
Neben dem Vortragsprogramm wartet DevGAMM mit einem umfangreichen Rahmenangebot auf: Die Game Showcase präsentiert über 80 neue Titel, beim „Public Pitch“ erhalten junge Teams direktes Feedback von Branchenexpert:innen und bei der feierlichen Verleihung der DevGAMM Awards werden herausragende Indie- und AA-Projekte mit Preisgeldern im Gesamtwert von 135.000 US-Dollar ausgezeichnet.
Ein Highlight ist außerdem das begleitende Steam-Event, das ausgewählte Konferenzspiele einer breiteren Community zugänglich macht. Mit Networking-Formaten wie Engage! und der Plattform MeetToMatch schafft DevGAMM zudem gezielt Räume für Business-Kontakte und Karrierechancen.
Exklusiver Auftakt auf Madeira
Bereits vor der Lissabon-Konferenz startet das diesjährige DevGAMM-Programm mit einem exklusiven C-Level-Gipfel: Der Madeira Games Summit am 3. und 4. November bringt Entscheider:innen führender Unternehmen wie Electronic Arts, FunPlus oder Behaviour Interactive zusammen. Im Fokus stehen strategische Partnerschaften, Investmentchancen und die Zukunft der Spieleindustrie in Europa.
Nach dem erfolgreichen Vorjahr mit rund 800 Teilnehmenden aus 49 Ländern, darunter 394 Unternehmen, setzt DevGAMM auch 2025 auf Wachstum und Internationalisierung. Der Standort Lissabon bleibt dabei ein zentraler Treffpunkt für Entwickler:innen, Publisher, Dienstleister und Investor:innen der Games-Branche.
Weitere Informationen und das vollständige Programm sind unter devgamm.com/portugal2025/lisbon abrufbar.
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