
Mehr als Zeitvertreib: Wie Spiele zum Verlagsprodukt werden
KR3M macht seine White-Label-Spieleplattform Playground als SaaS verfügbar. Verlage sollen damit Reichweite, Registrierungen und Abonnements aufbauen können.
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GameBiz PlusFür Pragmata und Resident Evil Requiem entwickelte Capcom einen eigenen Echtzeit-Path-Tracer. Der Umbau veränderte nicht nur das Licht, sondern die gesamte Produktion.
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Facebook: Weltenraum; Instagram: Cerealkillerz; YouTube: Cerealkillerz. Der GameBiz-Radar vergleicht die aktuellen Communitygrößen österreichischer Games-Medien.
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GameBiz PlusMicrosoft steigert Umsatz und Gewinn deutlich, während der Xbox-Umsatz um 1,7 Milliarden US-Dollar sinkt und die Hardwareerlöse um 29 Prozent einbrechen.
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GameBiz PlusGTA 6 wird keine Wirtschaftskrise auslösen, könnte aber zeigen, welche wirtschaftliche Kraft ein einzelner Spiele-Blockbuster inzwischen auf Konsum, Technik und Popkultur entfaltet.
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Der neue Game Industry of Poland – Report 2025 , herausgegeben von der Polish Agency for Enterprise Development (PARP), zeichnet das Bild einer Branche, die sich nach Boomjahren in einer anspruchsvollen Marktphase behaupten muss …
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Wenn ein neues DOOM erscheint, erwartet die Community kompromisslose Action – und Technik, die an die Grenzen des Machbaren geht. Mit DOOM: The Dark Ages treibt id Software nicht nur das Gameplay, sondern auch die …
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Die finnische Spieleindustrie blickt auf ein herausforderndes, aber auch dynamisches Jahr 2024 zurück. Nach zwei Jahrzehnten kontinuierlichen Wachstums und zahlreichen internationalen Erfolgsgeschichten hat die Branche nun eine …
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Die Europäische Bürgerinitiative (ECI) „Stop Destroying Videogames“ hat kurz vor Ablauf der Frist Ende Juli die entscheidende Wende geschafft: Über 1,4 Millionen Unterschriften gingen ein – mehr als dreimal so viele wie noch …
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Die Spielebranche bewegt sich in rasantem Tempo. Immer größere Welten, höhere Spielerzahlen und wachsende Erwartungen an Stabilität und Performance stellen Entwicklerstudios vor enorme Herausforderungen. Für Activision, das Studio …
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Auch dieses Jahr lädt Microsoft erneut zum großen Xbox-Showcase ein – mit frischen Einblicken in bekannte Titel und der Vorstellung neuer Spiele. Alle wichtigen Informationen gibt es hier bei uns.
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Mit dem ersten Safer Space Summit , organisiert von devcom, hat die Games-Industrie einen bedeutenden Schritt in Richtung sicherer und inklusiver Veranstaltungsräume unternommen. Am 18. Juni 2024 kamen wichtige Branchenvertreter …
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Entwickler, die ihre Erzählweise auf Zwischensequenzen und lineare Dialoge beschränken, schränken sich stark in ihrer Fähigkeit ein, Geschichten zu erzählen – und laufen Gefahr, Spieler zu verlieren. Dies ist die Meinung von …
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Die Macher des beliebten Spiels "Die Schlümpfe – Abenteuer im Traumland" haben ein aufregendes Making-of-Video veröffentlicht, das Fans einen detaillierten Blick hinter die Kulissen ihres kommenden Titels gewährt. Im neuesten …
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In der heutigen dynamischen Spielebranche ist es entscheidend, dass Indie-Studios nicht nur kreative, sondern auch geschäftliche Fähigkeiten entwickeln. Natasha Skult, CEO und Creative Director von MiTale Ltd., teilt in ihrer …
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Salzburg verbinden viele im ersten Moment nicht unbedingt mit Gaming oder E-Sports – und doch überrascht die Stadt mit einer lebendigen Community, in der sich E-Sportler:innen, Hobbygamer:innen und Cosplayer:innen wohlfühlen. Ende …
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Entwickler Hexworks hat heute auf der GDC 2023 im Rahmen der State of Unreal-Keynote von Epic einen technischen Showcase für das mit Spannung erwartete AAA-Dark-Fantasy-Action-RPG Lords of the Fallen gezeigt. Das auf der Unreal …
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Die Zeit rund um die Festtage steht ganz im Zeichen der gemeinsamen Zeit mit den Liebsten. Wir alle freuen uns aufs Schenken und Beschenkt werden. In diesem Jahr ist auch Gaming fester Bestandteil der Feiertage. Eine neue Studie …
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Platige Image produzierte den Trailer für das Echtzeitstrategiespiel Company of Heroes 3, das von Relic Entertainment entwickelt und von SEGA veröffentlicht wird. Das Platige-Team war für die meisten Aspekte der Produktion …
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