Gaijin Entertainment hat den Start der Closed-Beta-Phase für EdenSpark bekanntgegeben, eine neue Spielentwicklungsplattform, die Einzelentwickler:innen den Zugang zur Konsolenentwicklung erleichtern soll. Alle Nutzer:innen, die sich für die Teilnahme an der Closed Beta registriert haben, können ab sofort die grundlegenden Funktionen der Plattform testen – darunter Website, Launcher, Editor sowie die vollständige EdenSpark-Wissensdatenbank mit Anleitungen, Tipps und technischer Dokumentation. Eine Bewerbung für den CBT-Zugang ist weiterhin über die offizielle EdenSpark-Webseite möglich.
Teilnehmer:innen der Testphase erhalten Zugriff auf Spiele, die mit EdenSpark erstellt und auf der Plattform veröffentlicht wurden – sowohl auf eigene Projekte als auch auf Titel anderer Nutzer:innen. Ergänzt wird das Angebot durch einen Vorlagenbereich mit Demo-Minispielen aus verschiedenen Genres. Diese Beispielprojekte lassen sich per „Clone“-Funktion direkt übernehmen und als Ausgangspunkt für eigene Entwicklungen nutzen, was den Einstieg in die Plattform deutlich beschleunigt.

Im Editor-Modus können Entwickler:innen die übernommenen Demos oder eigene Projekte umfassend anpassen – von der visuellen Gestaltung bis hin zur Spielmechanik. Der vollständige Zugriff auf den Quellcode der Demo-Projekte sowie die bereitgestellten Tools erlaubt es, auf Basis vorhandener Logik neue Varianten zu entwickeln oder komplett eigenständige 2D- und 3D-Spiele von Grund auf zu erstellen. Veröffentlichte Spiele stehen anschließend allen EdenSpark-Nutzer:innen im „Preview“-Bereich der Plattform zur Verfügung.
Während der Closed Beta beobachtet das EdenSpark-Team den Testbetrieb engmaschig, wertet Rückmeldungen aus der Community aus und will gemeldete Fehler schrittweise beheben. Für Oktober ist zusätzlich eine Roadmap angekündigt, die einen Ausblick auf kommende Updates und neue Funktionen der Plattform geben soll.
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