Game Industry Conference 2025 formt sich: Über 80 Programmpunkte und 120 Speaker angekündigt

Mit über 4.000 erwarteten Besucher:innen zählt die Game Industry Conference (GIC) 2025 erneut zu den bedeutendsten Branchentreffen Europas. Vom 23. bis 26. Oktober verwandelt sich Poznań in ein internationales Zentrum für Game-Entwicklung, Publishing und Business-Kooperationen. Bereits jetzt wurden mehr als 80 Programmpunkte veröffentlicht – mit einem Line-up von über 120 Speaker:innen aus führenden Unternehmen der globalen Games-Industrie.

Unter den bislang bestätigten Sprecher:innen sind Größen wie Frank Radecki (Lighting Artist bei Remedy Entertainment, u. a. Cronos: The New Dawn, Silent Hill 2 Remake), Marie Majerwall (Vice President of Product, Reality Labs, vormals Ubisoft, Capcom, Warner Bros), Reinhard Pollice (Game Director bei Alkimia Interactive, Executive Producer THQ Nordic) und Branchenveteran Dan Scherlis (ehemals HBO, Floodgate).

Insgesamt werden über 200 Vorträge, Workshops und Roundtables erwartet, veranstaltet von Vertreter:innen namhafter Studios wie CD Projekt, Techland, Larian Studios, People Can Fly, Bloober Team, IO Interactive, 11 bit studios, Fool’s Theory, Ubisoft, Wargaming, Flying Wild Hog und vielen mehr. Die Konferenz bietet somit eine einzigartige Plattform zum fachlichen Austausch, Networking und zur Anbahnung neuer Kooperationen.

Noch bis 12. September läuft der Late Sale mit vergünstigten Tickets für Business- und Premium-Teilnehmer. Weitere Informationen und Ticketkauf unter: gic.gd


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