
Vom 3. März bis zum 7. April 2025 können sich Gründerinnen, Start-ups sowie kleine und mittlere Unternehmen auf die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg bewerben. Die Förderung bietet Spieleentwickler*innen die Möglichkeit, bis zu 80.000 Euro für die Entwicklung digitaler Spiele zu beantragen. Insgesamt stellt die Stadt Hamburg für das Jahr 2025 400.000 Euro zur Verfügung, um innovative Projekte und kreative Talente in der Gamesbranche zu unterstützen.
Unterstützung für Hamburgs Spieleentwickler*innen
Seit der Einführung der Prototypenförderung im Jahr 2020 hat sich das Programm als wichtige Finanzierungsquelle für Entwickler*innen etabliert. Dennis Schoubye, Leiter von Gamecity Hamburg, betont: „Mit unserer Prototypenförderung bieten wir in der nun siebten Förderrunde seit 2020 eine verlässliche Anschubfinanzierung für die Entwicklung von Computer- und Videospielen. Wir wissen um das große Potential von Spieleentwickler*innen in Hamburg und werden weiterhin die Vielfalt an Games und Teams fördern“
Die Förderung deckt bis zu 80 Prozent der förderfähigen Kosten für die Erstellung von Prototypen digitaler Spiele ab. Die Mittel müssen nicht zurückgezahlt werden. Seit 2024 ist zudem eine „Diversity Checklist“ Teil der Bewerbung, die zu mehr Vielfalt innerhalb der Teams und bei den geförderten Projekten beitragen soll.
Bewerben können sich:
- Einzelne Entwickler*innen oder Entwicklergemeinschaften
- Kleine und mittlere Unternehmen (KMU)
- Firmen, die bereits in Hamburg ansässig sind oder bereit sind, ihren Sitz bzw. eine Niederlassung nach Hamburg zu verlegen
Vor der Antragstellung ist ein verpflichtendes Beratungsgespräch mit Gamecity Hamburg vorgesehen. Dieses sollte spätestens zwei Wochen vor der Einreichfrist stattfinden, um eine optimale Vorbereitung der Bewerberinnen zu gewährleisten. Alle Informationen zur Antragstellung, das FAQ sowie die benötigten Vorlagen sind auf der offiziellen Webseite abrufbar: gamecity-hamburg.de/foerderung
Nach Ablauf der Bewerbungsfrist entscheidet ein unabhängiges Vergabegremium über die Auswahl der geförderten Projekte. Das Gremium setzt sich aus erfahrenen Branchenvertreter*innen zusammen:
- Valentina Birke (Director Indie Arena Booth)
- Jonas Hüsges (COO, Daedalic Entertainment)
- Nina Müller (VP Publishing & Development Services, Goodgame Studios)
- Michael Schade (CEO & Co-Founder ROCKFISH Games)
- Dennis Schoubye (Leiter Gamecity Hamburg)
Die finale Auswahl erfolgt am 28. April, basierend auf den Bewerbungsunterlagen und einem Pitch der Antragsteller*innen am 5. Mai 2025.
Erfolgreiche Projekte der vergangenen Jahre
Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg hat bereits zahlreiche erfolgreiche Projekte unterstützt. „Misgiven“ von Symmetry Break Studio, ein narratives Science-Fiction-Abenteuer, das 2022 gefördert wurde, gewann den Nachwuchspreis für den Besten Prototyp beim Deutschen Computerspielpreis 2024. Der Co-op-Shooter „Replicore“ von Amberdive Entertainment, der sowohl den Games Lift Inkubator als auch die Prototypenförderung durchlief, wurde ebenfalls in dieser Kategorie nominiert und sicherte sich den zweiten Platz mit einem Preisgeld von 25.000 Euro.
Ein weiteres Beispiel ist das cozy Erkundungsspiel „Map Map – A Game About Maps“ von Pipapo Games, das 2024 durch die Prototypenförderung unterstützt wurde. Das Spiel gewann den Ubisoft Newcomer Award beim Deutschen Entwicklerpreis 2024.
Eine vollständige Liste aller bisher geförderten Projekte ist hier zu finden: gamecity-hamburg.de/foerderung/#All_Projects
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