Die gamescom 2025 startet mit einem Rekord: Erstmals werden mehr als 1.500 Ausstellende aus 72 Ländern erwartet. Vom 20. bis 24. August wird Köln damit erneut zum Zentrum der internationalen Games-Branche. Ob Indie-Entwickler:innen, große Publisher oder Tech-Plattformen – die Vielfalt ist so groß wie nie zuvor. Die Bruttoausstellungsfläche wächst auf 233.000 Quadratmeter – auch das ein neuer Bestwert.
Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse, spricht von einem „nachhaltigen Erfolg des hybriden Event-Konzepts“, das weiter ausgebaut werde. „Wir investieren gezielt in Infrastruktur und Weiterentwicklung, um den wirtschaftlichen Erfolg unserer Ausstellenden zu stärken“, so Böse.
Auch Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche, blickt mit Vorfreude auf das Event: „Noch nie gab es so viele Highlights in einer gamescom-Woche – und noch nie so viele Ausstellende.“ Die Resonanz in der Community und Branche sei entsprechend überwältigend.
Wachsende Bühne, wachsende Aufmerksamkeit
Erstmals zieht die große gamescom Opening Night Live in Halle 1 – mit über 5.000 Sitzplätzen und moderner Bühnentechnik. Im vergangenen Jahr sahen weltweit rund 44 Millionen Menschen die Show online. Die Nachfrage für 2025 ist enorm – die Tickets sind beinahe ausverkauft.
Auch inhaltlich präsentiert sich die Veranstaltung vielseitig: 40 Länderpavillons aus 35 Nationen, darunter Neuzugänge wie Argentinien, Japan, Dubai und das diesjährige Partnerland Thailand, unterstreichen die internationale Strahlkraft der gamescom.
Business-Fokus im neuen Confex-Zentrum
Das neue Confex auf dem Messegelände wird erstmals umfassend genutzt – und zum Dreh- und Angelpunkt für Fachbesuchende. Drei Formate stehen besonders im Fokus:
- devcom developer conference (17.–19. August): Europas größte Entwicklerkonferenz bringt über 300 Speaker:innen auf 17 Bühnen zusammen. Mit dabei sind u.a. Riot Games, Valve, Ubisoft, Microsoft und Crytek.
- gamescom congress (21. August): Gesellschaftliche Verantwortung, mentale Gesundheit und immersive Technologien stehen im Zentrum. Rund 180 Redner:innen diskutieren auf neun Bühnen über die Potenziale von Games – von Bildung über KI bis Nachhaltigkeit.
- gamescom invest circle (21. August): Start-ups treffen auf internationale Investor:innen, Publisher und Förderpartner. Mit Jason della Rocca als Keynote-Speaker will das Format junge Studios gezielt beim Markteintritt unterstützen.
Nachhaltigkeit und gesellschaftliches Engagement
Mit den Initiativen gamescom goes green und gamescom cares setzt die Veranstaltung erneut ein Zeichen für soziale und ökologische Verantwortung. In diesem Jahr wird erstmals ein Projekt aus dem Bereich gesellschaftliches Engagement direkt auf der großen Bühne der Opening Night Live vorgestellt. Auch das Awareness-Konzept wird überarbeitet und erweitert.
Ein Beispiel für gelebte Nachhaltigkeit ist die Aktion „Trash Galore“, bei der 2024 fast zwei Tonnen Material weiterverwendet wurden, das sonst entsorgt worden wäre. Der gamescom forest wächst ebenfalls weiter – mittlerweile umfasst er 29.000 Quadratmeter.
Festival-Feeling für die ganze Stadt
Auch abseits des Messegeländes wird Köln wieder zur Festival-Zone: Beim gamescom city festival am 23. und 24. August sorgen Acts wie Blond, Blumengarten und Kettcar für Musik und Stimmung. Dazu kommen Foodtrucks, Erlebnismodule und Mitmachaktionen von Unternehmen wie Lego oder EA. Für die Jüngsten ist die „TOGGO-Tour“ mit dabei. Ein Highlight für alle: Die großflächige Laser-Illumination über der Skyline, die Köln jeden Abend der Veranstaltungswoche in Szene setzt.
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