Die gamescom dev baut ihr Programm für 2026 weiter aus. Für die Entwicklerkonferenz, die vom 23. bis 25. August im Confex Center in Köln stattfindet, wurde Anthony Gallegos als zweiter Keynote-Speaker bestätigt. Der Creative Director von Unknown Worlds wird über die Entwicklung von Subnautica 2 und die besonderen Herausforderungen einer Fortsetzung sprechen. Zusätzlich kündigten die Veranstalter zwei weitere Sessions sowie die neuen gamescom dev awards an.
Gallegos’ Keynote trägt den Titel „The Perils and Freedom of Making a Sequel to ‘Subnautica’“. Im Mittelpunkt steht die Frage, wie sich eine etablierte Marke weiterentwickeln lässt, ohne jene Eigenschaften zu verlieren, die das Original erfolgreich gemacht haben. Anhand von Subnautica 2 will Gallegos über kreative Risiken, Erwartungen der Community und die Balance zwischen Innovation und Vertrautem sprechen.
Vor seiner Tätigkeit bei Unknown Worlds arbeitete Gallegos in den Bereichen Game Design, Games-Journalismus und Beratung. Im Laufe seiner Karriere war er an Premium- und Free-to-play-Produktionen für verschiedene Plattformen beteiligt. Er ergänzt Amir Satvat, der bereits als Eröffnungs-Keynote-Speaker der gamescom dev 2026 angekündigt wurde.
Neu im Programm ist außerdem die Session „Be the Tank: The Leadership Dev Teams Deserve“ von Fleur Marty, Executive Producer bei Gearbox Entertainment. Darin beschäftigt sie sich mit den veränderten Anforderungen an Führungskräfte in der Spieleentwicklung. Vertrauen, klare Kommunikation und Verantwortungsbewusstsein sollen dabei als zentrale Faktoren für die Leitung von Teams in zunehmend komplexen Produktionsumgebungen betrachtet werden.
Duygu Cakmak, R&D Director bei Creative Assembly, widmet sich mit „Careful What You Wish For: Shipping Games in the First Era of Coding Agents“ dem Einsatz KI-gestützter Coding-Agenten. Die Session soll praxisnah beleuchten, wie automatisch erzeugter Code Entwicklungsabläufe verändert und welche technischen sowie organisatorischen Vorkehrungen Studios bei der Integration solcher Werkzeuge in laufende Produktionen treffen müssen.
Einen weiteren Schwerpunkt bilden die gamescom dev awards, die am Montag, dem 24. August, auf der Main Stage verliehen werden. Ausgezeichnet werden Spiele der gamescom dev indie expo in den Kategorien Visual Excellence, Most Innovative Game, Most Promising Game und Best Sound Design. Hinzu kommen die von der Speaker-Community bestimmten Auszeichnungen Ambassador of the Year und Excellence in Game Design. Mit diesen beiden Kategorien sollen Personen und Teams gewürdigt werden, deren Arbeit die Games-Branche nachhaltig geprägt hat.
Die gamescom dev hat für 2026 bereits mehr als 200 Speaker bestätigt. Weitere Programmpunkte, Sessions und Namen sollen in den kommenden Wochen bekanntgegeben werden.




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