Die GG Bavaria geht 2026 mit erweitertem Konzept an den Start. Vom 6. bis 8. März öffnet die Messe erneut in der Kleine Olympiahalle in München – erstmals über drei Tage hinweg von Freitag bis Sonntag. Mit dem zusätzlichen Messetag reagiert die Veranstaltung auf steigende Besucherzahlen und positioniert sich weiter als zentrale Gaming-Plattform im süddeutschen Raum.
Inhaltlich bleibt die GG Bavaria ihrem breiten Ansatz treu. Besucherinnen und Besucher können erneut aktuelle Spiele, E-Sports-Formate, Turniere, Cosplay, Pen-&-Paper-Angebote sowie eine umfangreiche Artist Alley mit mehr als 50 Künstler:innen erwarten. Ergänzt wird das Programm durch Walking Acts und interaktive Mitmachaktionen, die den Eventcharakter der Messe unterstreichen.
Auch 2026 sind zahlreiche Studios mit spielbaren Titeln vertreten. Mit dabei sind unter anderem die Gewinner der GG Bavaria Awards 2025: Fire Totem Games mit A Webbing Journey sowie Pixel Maniacs mit ChromaGun 2: Dye Hard. Daneben setzt die Messe gezielt auf familienfreundliche und experimentelle Konzepte. So bringt thogli studios mit dem FFF-geförderten Horses of Hoofprint Bay einen physischen Reitsimulator auf die Messe, der eine direkte Steuerung aus dem Sattel ermöglicht und das Cozy-Game-Konzept greifbar macht.
Mehrere Titel feiern auf der GG Bavaria 2026 ihre Messepremiere. Erstmals öffentlich anspielbar sind unter anderem 11SXXE – Deadly Temples of Peril von CHILIPIXEL Games, The Lost Hotel von pixlerin, Atomic Age von Rambit Games, Warding Witches von Sonorode sowie Imprinted von Cobalt Lane. Ergänzt wird das Line-up durch weitere Studios wie Boxelware, Emergo Entertainment, Endrealm, Everflux Games und Tistic Games, die ein breites Spektrum von Simulationen über Roguelites bis hin zu narrativen und actionorientierten Spielen abdecken.
Einen klaren B2B- und Nachwuchsfokus setzt erneut der Level Up Accelerator von Games/Bavaria. In einer eigenen Area präsentieren geförderte Teams ihre aktuellen Projekte, darunter Mad Tilly’s – Magical Amulets, Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök oder Cube Grinder Factory. Ziel des Programms ist es, Entwickler:innen durch Workshops, Coachings und Peer-to-Peer-Austausch bei der Professionalisierung ihrer Studios zu unterstützen.
Der Career Space, der 2026 erstmals vollständig in die Haupthalle integriert ist, bildet erneut eine Schnittstelle zwischen Ausbildung, Berufseinstieg und Branchenpraxis. Neben Talks und Workshops zu Themen wie Game Design, Audio, Narrative, Engine-Auswahl oder Publishing werden auch Portfolio-Reviews angeboten. Zusätzlich präsentieren Hochschulen aus ganz Bayern ihre Studiengänge und Projekte, darunter die Macromedia University of Applied Sciences, das SAE Institute München sowie mehrere Universitäten und Fachhochschulen.
Abgerundet wird das Messewochenende durch ein umfangreiches Bühnenprogramm mit Live-Pen-&-Paper-Runden, E-Sport-Matches, Indie-Showcases und Preisverleihungen. Zu den festen Programmpunkten zählen am Sonntag der Cosplay Contest in Zusammenarbeit mit Animexx e.V. sowie die GG Bavaria Awards, die 2026 mit erweiterten Kategorien und Publikumsvoting stattfinden. Auch Creator-Auftritte sind wieder vorgesehen, unter anderem mit Huebi und Dävid, ergänzt durch weitere Streamer:innen, die vor Ort Inhalte produzieren.
Tickets für die GG Bavaria 2026 sind bereits erhältlich. Tagestickets starten bei 19 Euro, weitere Ticketkategorien und Ermäßigungen sind über die offiziellen Verkaufsplattformen verfügbar. Mit dem frühen Einblick in das Programm unterstreicht die GG Bavaria ihren Anspruch, 2026 erneut ein zentrales Schaufenster für Gameskultur, Nachwuchsarbeit und Community-orientierte Messeformate zu sein.
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