Die Game Industry Conference (GIC), eine der bedeutendsten Branchenveranstaltungen Europas, kehrt vom 23. bis 26. Oktober 2025 zurück – größer denn je. Über 4.000 Teilnehmer:innen werden in diesem Jahr in Poznań erwartet. Mit dabei sind zahlreiche internationale Studios sowie führende Vertreter:innen der polnischen Games-Branche.
Neu angekündigt wurden unter anderem Ekaterina Yavorskaya (Wargaming), René Habermann (Bippinbits), Cris Vega (IO Interactive) und Tereza Roller (Plan A Collective), die ihre Praxiserfahrung in Keynotes, Panels und Workshops mit den Fachbesuchenden teilen werden. Auch weitere bekannte Namen wie Petr Nohejl (Warhorse Studios), Leszek Krupiński (CD Projekt Red), Marco Bucci (Walt Disney Publishing) und Joseph Azzam (ehem. Romero Games) sind Teil des Programms.

Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Weiterentwicklung der begleitenden Branchengipfel:
- Legal Summit: In Kooperation mit dotlaw und Thedy & Partners richtet sich das Format gezielt an Rechtsabteilungen und Kanzleien mit Gaming-Fokus. Panels, Workshops und Networking-Angebote beleuchten aktuelle rechtliche Fragestellungen der Branche – von IP bis Plattformregulierung.
- Mobile Summit: Unterstützt von Google und GameCamp versammelt der Summit Entwickler:innen und Entscheidungsträger:innen mobiler Games, um Trends, Monetarisierungsstrategien und technologische Entwicklungen zu diskutieren.
Die Konferenz bringt Vertreter:innen von Unternehmen wie CD Projekt, Techland, Larian Studios, 11 bit studios, IO Interactive, Bloober Team, Flying Wild Hog und vielen weiteren zusammen. Business- und Premium-Pässe sind im Rahmen des „Late Sale“ noch bis 10. September zu vergünstigten Preisen erhältlich.
Weitere Informationen und Ticketkauf unter: gic.gd
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