Home of Indies 2026: Gemeinschaftsstand auf der Gamescom startet in die Buchungsphase

Indie-Studios aus aller Welt können sich ab sofort einen Platz am Gemeinschaftsstand Home of Indies auf der Gamescom 2026 sichern. Die Berliner Kommunikationsagentur FACTORY-C bringt das etablierte Format bereits zum fünften Mal in die Indie Area der Halle 10.2, mit erweitertem Standkonzept, mehr Flexibilität und klarer internationaler Ausrichtung. Auf insgesamt 440 Quadratmetern bietet Home of Indies unabhängigen Entwicklerteams eine Bühne für ihre aktuellen Projekte – kombiniert mit Networking, Sichtbarkeit und direktem Community-Kontakt. Der Gemeinschaftsstand steht dabei ausdrücklich allen Indie-Studios offen.

Vier Booth-Größen für unterschiedliche Budgets

Neu in diesem Jahr ist ein ausgebautes Standkonzept mit vier unterschiedlichen Booth-Größen. Damit reagiert FACTORY-C auf die heterogenen Bedürfnisse der Indie-Szene, vom Erstauftritt bis zur großflächigen Inszenierung.

Die Mini-Booth (1.999 Euro) richtet sich insbesondere an Studios, die erstmals auf der Gamescom ausstellen möchten. Mit 80 Zentimetern Breite ermöglicht sie einen vergleichsweise kosteneffizienten Einstieg.

Die Basic- (3.499 Euro) und Big-Booths (5.499 Euro) bieten mehr Präsentationsfläche für kleinere bis mittlere Projekte.

Für umfangreichere Setups steht die Xtra-Big-Booth (11.499 Euro) mit acht Quadratmetern Fläche zur Verfügung.

Damit positioniert sich Home of Indies als skalierbares Angebot für unterschiedliche Produktionsgrößen und Messeziele, von Community-Testing über Publisher-Gespräche bis hin zu internationaler Markenbildung.

Bühne, Streams und Business-Optionen

Ein zentrales Element des Konzepts bleibt die Home-Stage. Dort sind Talks, Panels und Programmpunkte rund um Indie-Entwicklung, Publishing und Branchentrends geplant. Ergänzt wird das Angebot durch eine exklusive Streaming-Booth, in der ausgewählte Indie-Titel live präsentiert werden.

Für Studios mit Fokus auf Business-Meetings steht zudem ein separat buchbarer Bereich über die Games Industry Business Lounge (GIBL) in Halle 2.2 zur Verfügung. So werden Community-Präsenz und strukturierte B2B-Termine unter einem Dach vereint.

Christiane Gehrke, Senior Event Communication & Sales Manager bei FACTORY-C und Initiatorin von Home of Indies, betont den Anspruch des Formats: Man wolle erneut ein „Zuhause für internationale Indie-Studios“ schaffen – einen Ort, der Sichtbarkeit ermögliche und Entwicklerteams mit der Community verbinde.

Internationale Ausrichtung weiter gestärkt

Seit 2022 ist Home of Indies fester Bestandteil der Gamescom. 2025 wurden dort mehr als 50 Projekte aus über einem Dutzend Ländern präsentiert. Zum Start der diesjährigen Buchungsphase verstärkt zudem Branchenexperte Tom Achsel, Mitgründer des Berliner Gaming-Festivals Games Ground, das Team. Mit dem erweiterten Booth-Modell und dem klaren Fokus auf Austausch und Sichtbarkeit will FACTORY-C die Plattform weiter professionalisieren, ohne den offenen, gemeinschaftlichen Charakter zu verlieren.

Weitere Informationen und Buchungsmöglichkeiten finden sich unter home-of-indies.com.


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