GameBiz Jobs

Jobs in der Gamesbranche.

Offene Stellen bei Studios, Publishern, Dienstleistern und weiteren Unternehmen – mit allen wichtigen Angaben und direktem Link zur Bewerbung.
Offene Stellen

47 offene Stellen in der Gamesbranche.

Alle Bewerbungen führen direkt zur Ausschreibung des jeweiligen Unternehmens. GameBiz nimmt keine Bewerbungsunterlagen entgegen.

47 Stellen
SG

Supermassive GamesGuildford, Vereinigtes Königreich

Vor Ort · Vollzeit

Speculative Application

Supermassive Games nimmt Initiativbewerbungen von Fachkräften entgegen, deren Erfahrung, Fähigkeiten und Begeisterung zum Studio passen, auch wenn aktuell keine passende konkrete Stelle ausgeschrieben ist. Mögliche Einsatzbereiche: - Entwicklung hochwertiger cineastischer Games - Programmierung und technische Entwicklung - Art, Animation, Audio und Design - Produktion, Narrative und weitere Studiofunktionen Profil: - Relevante Erfahrung und Fähigkeiten im gewünschten Fachbereich - Begeisterung für hochwertige, erzählerisch geprägte Games - Motivation, das Team von Supermassive Games zu verstärken - Aussagekräftige Bewerbungsunterlagen mit Bezug zum gewünschten Tätigkeitsfeld

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SG

Supermassive GamesGuildford, Vereinigtes Königreich

Vor Ort · Vollzeit

Technical Director

Supermassive Games sucht einen Technical Director, der die technische Vision eines Spieleprojekts prägt, die Codebasis verantwortet und technische Risiken steuert. Aufgaben: - Technische Ziele mit Kreativ- und Produktionszielen abstimmen - Technische Pläne, Prioritäten und Architekturentscheidungen entwickeln - Performance-Strategien und Budgets für mehrere Plattformen definieren - Produktionsplanung durch Aufwandsschätzungen und Risikoanalysen unterstützen - Standards für Codequalität, Architektur und Engineering etablieren - Neue Möglichkeiten von Unreal Engine bewerten und produktionsreif einsetzen - Engineers führen, betreuen und fachlich weiterentwickeln Profil: - Umfangreiche professionelle Programmiererfahrung in der Spieleentwicklung - Praxiserfahrung mit Unreal Engine 5 - Sehr gute C++-Kenntnisse sowie Verständnis für Softwarearchitektur und Design Patterns - Erfahrung mit Multiplattform-Entwicklung, Profiling und Optimierung - Erfahrung in Mentoring, technischer Führung und Code Reviews - Klare, interdisziplinäre Kommunikation und pragmatische Entscheidungsfähigkeit

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SG

Supermassive GamesGuildford, Vereinigtes Königreich

Vor Ort · Vollzeit

Audio Director

Supermassive Games sucht einen Audio Director, der die klangliche Identität eines AAA-Spieleprojekts verantwortet und externe Audioteams führt. Aufgaben: - Audiovision und -strategie des Projekts definieren und umsetzen - Eine kohärente klangliche Identität für Gameplay und Cinematics entwickeln - Mit Creative Direction, Produktion, Design und Narrative zusammenarbeiten - Audioimplementierung in Wwise und Unreal Engine verantworten - Audio-Lieferplanung über alle Projektmeilensteine hinweg steuern - SFX, Dialog, Foley, Ambience sowie Original- und Lizenzmusik koordinieren - Externe Audioteams und Partner führen und betreuen - Audiopipelines, Workflows und Dokumentation weiterentwickeln Profil: - Nachweisliche Verantwortung für Audio Direction über einen vollständigen Projektzyklus - Sehr gute Kenntnisse in Wwise und Unreal Engine - Fortgeschrittene Fähigkeiten in Sound Design, Editing, Mixing und Mastering - Erfahrung mit DAWs wie Reaper sowie interaktiven Musiksystemen - Kenntnisse in Spatial Audio und Environmental Audio - Führungsstärke und sichere Kommunikation mit internen und externen Partnern

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WO

Wizards of the CoastUxbridge, West London, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Brand Manager - Magic: The Gathering EMEA

Wizards of the Coast sucht innerhalb der Hasbro-Gruppe einen Brand Manager für regionale Kampagnen rund um Magic: The Gathering in der EMEA-Region. Aufgaben: - Globale Markenstrategien in relevante regionale Marketingpläne übersetzen - Integrierte Go-to-Market-Kampagnen für wichtige EMEA-Märkte entwickeln - Kampagnen über Digital-, Handels-, Event- und Creator-Kanäle steuern - Zeitpläne, Ergebnisse, Budgets und die funktionsübergreifende Abstimmung verantworten - Kampagnen anhand von Reichweite, Engagement, Conversion und Spielerwachstum optimieren - Community- und Zielgruppenkenntnisse in die Kampagnenplanung einbringen - Mit Sales, Retail, Digital, Community, Kreativteams und Agenturen zusammenarbeiten Profil: - Studium oder vergleichbare praktische Erfahrung, vorzugsweise in Business oder Marketing - Erfahrung im Marketing physischer oder digitaler Produkte - Idealerweise Erfahrung in Games, Entertainment oder digitalen Services - Eigenverantwortliche Steuerung von Kampagnen von der Planung bis zum Reporting - Ausgeprägte Kommunikations- und Koordinationsfähigkeit - Begeisterung für Gaming- und Geek-Kultur; Kenntnisse von Magic: The Gathering sind von Vorteil

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TB

Thera Bytes GmbHRemote, Deutschland

Remote · Praktikum

Sound Design / SFX Internship (m/f/d)

Thera Bytes bietet ein Pflichtpraktikum im Sound Design für EVAC, einen realistischen taktischen Koop-Shooter mit Unreal Engine 5. Aufgaben: - Hochwertige Soundeffekte für Waffen, Bewegung, Interaktionen, Treffer, Umgebungen und Gameplay-Ereignisse erstellen - Eine glaubwürdige und konsistente Audiowelt aufbauen - SFX anhand von Gameplay, technischen Anforderungen und Feedback iterieren - Audio-Assets für Unreal Engine 5 vorbereiten - Eigene Sounds je nach Erfahrung integrieren und testen Profil: - Laufendes Studium in Sound Design, Audio Production, Game Audio oder einem vergleichbaren Bereich - Pflichtpraktikum als Studienbestandteil - Arbeitsproben, persönliche Projekte oder kleines Sound-Design-Portfolio - Praxiserfahrung mit einer DAW oder anderen Audio-Tools - Gutes Gehör für Detail, Timing, Dynamik und Audioqualität - Lernbereitschaft und konstruktiver Umgang mit Feedback

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TB

Thera Bytes GmbHRemote, Deutschland

Remote · Praktikum

Unreal Game Developer Internship (m/f/d)

Thera Bytes bietet ein Pflichtpraktikum in der Unreal-Entwicklung für einen taktischen Koop-Shooter mit Unreal Engine 5. Aufgaben: - An einem PvE-Koop-Shooter für vier Spieler:innen mitarbeiten - Unreal Engine 5 und Blueprints einsetzen - UI und Soundeffekte integrieren - Mit Animation Blueprints arbeiten - Das Spiel testen und Fehler reproduzieren - In täglichen Meetings begleitet im verteilten Team arbeiten Profil: - Pflichtpraktikum als Bestandteil des Studiums - Registrierter Wohnsitz in Deutschland - Erste Erfahrung mit Unreal Engine und Blueprints - Portfolio mit privaten, Studien- oder Hobbyprojekten - Grundverständnis von Vektor- und Quaternionen-Mathematik - Selbstorganisierte und lernbereite Arbeitsweise

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TB

Thera Bytes GmbHRemote, Deutschland

Remote · Vollzeit

Unreal Game Developer (m/f/d)

Thera Bytes sucht einen Unreal Game Developer für einen realistischen taktischen Vier-Spieler-Koop-Shooter mit Unreal Engine 5. Aufgaben: - Gameplay für einen PvE-Koop-Shooter entwickeln - Mit Unreal Engine 5 und Blueprints arbeiten - C++ bei Bedarf einsetzen - UI und Gameplay-Mechaniken integrieren - Vollständige Spielsysteme und Behavior Trees entwickeln - Mit Animation Blueprints arbeiten Profil: - Praxiserfahrung mit Unreal Engine und Blueprints - Portfolio mit Hobby- oder kommerziellen Projekten - Gutes Verständnis von Vektor- und Quaternionen-Mathematik - Selbstorganisierte, lernbereite Arbeitsweise - Gute Kommunikation mit anderen Disziplinen - Begeisterung für First-Person-Shooter

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TB

Thera Bytes GmbHRemote, Deutschland

Remote · Vollzeit

Technical Artist / 3D Generalist (m/f/d)

Thera Bytes sucht einen Technical Artist / 3D Generalist für die Produktion eines taktischen Koop-Shooters mit Unreal Engine 5. Aufgaben: - Entscheidungen in Art- und Tech-Art-Produktion mitgestalten - Produktionsabläufe verbessern und Engpässe identifizieren - 3D-Charaktere und Animationen in Unreal Engine 5 integrieren - Bei Bedarf modellieren, texturieren, riggen und animieren - VFX, Materialien, Beleuchtung, Post Processing und Blueprints erstellen - Spielwelten aus vorhandenen Assets gestalten Profil: - Berufserfahrung mit Unreal Engine oder vergleichbaren Engines - Aussagekräftiges Portfolio - Kenntnisse in Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop oder ähnlichen Tools - Erfahrung mit Blueprints, Niagara, Sequenzen und In-Engine-Animation - Gutes Verständnis für Form, Licht, Anatomie und World Building - Selbstorganisierte und kommunikative Arbeitsweise

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LM

Lotum media GmbHBad Nauheim, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Initiativbewerbung Business Intelligence (w/m/d)

Lotum nimmt Initiativbewerbungen für das Business-Intelligence-Team in den Bereichen Data Engineering, Data Science und Data Analytics entgegen. Aufgaben: - An der gesamten Daten-Wertschöpfungskette mitarbeiten - Data Lakes und ETL-Prozesse weiterentwickeln - Explorative Analysen und A/B-Tests durchführen - Produktteams datenbasiert beraten - Eigene Datenprodukte entwickeln und neue Technologien evaluieren - AI sinnvoll in Analyse- und Engineering-Prozesse integrieren Profil: - Fundierte Kenntnisse in SQL und Python - Erfahrung oder überzeugendes Potenzial in Data Engineering, Data Science oder Data Analytics - Interesse an Airflow, BigQuery, Looker und modernen Datenplattformen - Souveräne Deutschkenntnisse - Bereitschaft zur regelmäßigen Zusammenarbeit vor Ort

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LM

Lotum media GmbHBad Nauheim, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

AI-driven Product Manager:in / Game Lead (w/m/d)

Lotum sucht Verstärkung im Product Management mit Verantwortung für Produktvision und Strategie eines Mobile Games. Aufgaben: - Langfristige Produktvision und daraus abgeleitete Strategie gestalten - Product Discovery mit Research, Ideenentwicklung und Prototyping steuern - Product Delivery gemeinsam mit Entwicklung und Design verantworten - AI in Research, Prototyping, Coding, Auswertung und Dokumentation integrieren - Mit internationalen Partner:innen zusammenarbeiten - Produktarbeit mit Analytics und A/B-Tests evaluieren Profil: - Mehrjährige Erfahrung mit Mobile Apps und prägender Rolle im Produktmanagement - Intensive praktische Auseinandersetzung mit AI-gestützten Arbeitsweisen - Technisches Verständnis und hoher Qualitätsanspruch - Erfahrung in der Zusammenarbeit mit UI/UX-Teams - Sehr gute Kommunikation auf Deutsch und Englisch - Begeisterung für Games

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LM

Lotum media GmbHBad Nauheim, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

AI-native Product Engineer (w/m/d)

Lotum sucht einen AI-nativen Product Engineer für die Full-Stack-Entwicklung von Mobile Games mit Millionen Nutzer:innen. Aufgaben: - Features von der Idee über Frontend und Backend bis Deployment und Monitoring entwickeln - Spielideen in technische Konzepte übersetzen - AI Agents konsequent einsetzen und geeignete Tools evaluieren - Test- und Evaluierungsstrategien sowie skalierbare Systemarchitekturen gestalten - Build-, Test- und Deployment-Prozesse automatisieren - Codebasis durch Refactoring und klare Strukturen pflegen Profil: - Praxiserprobte Expertise in agentischer Softwareentwicklung, Orchestrierung, Context Engineering, RAG und Workflows - Mehrere Jahre Erfahrung mit komplexen Web- und Cloud-Produkten - Sehr gute Kenntnisse mindestens einer etablierten Programmiersprache - Produktorientiertes Denken und offene Kommunikation - Optional Erfahrung mit Vue.js, Flutter, Dart, Unity oder nativer App-Entwicklung

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LM

Lotum media GmbHBad Nauheim, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Product Designer:in (UX/UI) (w/m/d)

Lotum sucht eine Person für das ganzheitliche UX/UI-Design eines internationalen Mobile Games im interdisziplinären Produktteam. Aufgaben: - Look and Feel eines Mobile Games mitgestalten - Den Designprozess von der Konzeptidee bis zum finalen Produkt begleiten - Nutzerzentrierte Interfaces und Nutzungserlebnisse entwickeln - Marketing-Inhalte und Store-Auftritte gestalten - Designentscheidungen mit User- und A/B-Tests validieren Profil: - Berufserfahrung in der Gestaltung intuitiver Mobile Apps - Portfolio mit konzeptionellen und visuellen Designarbeiten - Erfahrung mit Design-Systemen und skalierbaren Design-Patterns - Sicherer Umgang mit Figma, Sketch, Adobe Creative Cloud oder ähnlichen Tools - Abgeschlossenes Studium oder Ausbildung im Designbereich - Gute Deutschkenntnisse

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US

Ulisses Spiele Verlag GmbHWaldems, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Manager Marketing & Crowdfunding (w/m/d)

Ulisses Spiele sucht Verstärkung für die strategische und operative Vermarktung von Rollen- und Brettspielprojekten mit Schwerpunkt Crowdfunding. Aufgaben: - Marketing- und Crowdfunding-Kampagnen strategisch konzipieren, planen und umsetzen - Kampagnenbotschaften, Storylines und Kommunikationspläne entwickeln - Redaktion, Grafik, Produktion, Publishing und externe Dienstleister koordinieren - Kampagnenergebnisse analysieren und Optimierungen ableiten - Eng mit Geschäftsführung und Publishing zusammenarbeiten Profil: - Studium, Ausbildung oder praktische Erfahrung mit Schwerpunkt Marketing - Fundierte Erfahrung mit Crowdfunding-Plattformen wie Gamefound oder Backerkit - Sehr gute Kenntnisse der Rollen- und Brettspielszene - Erfahrung mit integrierten und datenbasierten Marketingkampagnen - Strukturierte, eigenständige und lösungsorientierte Arbeitsweise

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Communication Coordinator Interpretation Specialist

Nintendo of Europe sucht einen Communication Coordinator Interpretation Specialist für die Kommunikation mit der Zentrale und weiteren Spieleentwicklern in Japan. Aufgaben: - Simultanes oder konsekutives Dolmetschen bei Videokonferenzen und Meetings zwischen Japanisch und Englisch - Übersetzung interner und externer Kommunikation in beide Sprachrichtungen - Sprachliche Unterstützung der Zusammenarbeit zwischen Nintendo of Europe, der Zentrale in Japan und japanischen Entwicklungspartnern Profil: - Einschlägiges Studium im Übersetzen oder Dolmetschen beziehungsweise mehrjährige vergleichbare Berufserfahrung - Japanisch auf muttersprachlichem Niveau - Sehr gute Englischkenntnisse - Hervorragende Übersetzungs- und Dolmetschfähigkeiten - Teamorientierung und hohe soziale Kompetenz Die befristete Vollzeitstelle wird am Standort Frankfurt im hybriden Arbeitsmodell angeboten.

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

(Junior) Project Analyst

Nintendo of Europe sucht einen Project Analyst, abhängig von der Erfahrung auch auf Junior-Level. Die Position unterstützt das Management mit Projektanalysen, Budgetierung und der Koordination mit Japan. Aufgaben: - Analysen zu Leistung, Profitabilität und Projektfortschritt - Recherche und Kostenschätzungen - Kommunikation zwischen Finance in Europa und Nintendo in Japan - Budgetierung, Controlling, Kostenverteilung und Rechnungsbearbeitung - Unterstützung der Personalplanung - Pflege und Verbesserung des Projekttracking-Systems CATS Profil: - Sehr gutes Englisch und geschäftssicheres Japanisch - Ausgeprägte konzeptionelle und analytische Fähigkeiten - Sehr gute Excel-Kenntnisse - Erfahrung mit VBA, Power Query, Power Automate oder SAP ist von Vorteil - Sicherer Umgang mit Zahlen und komplexen Zusammenhängen Die befristete Vollzeitstelle folgt dem hybriden Arbeitsmodell von Nintendo of Europe.

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

(Senior) Digital Asset Producer

Nintendo of Europe sucht einen Digital Asset Producer, abhängig von der Erfahrung auch auf Senior-Level. Die Position erstellt und koordiniert digitale Marketingmaterialien für verschiedene Kanäle und Projekte. Aufgaben: - Erstellung, Anpassung und Auslieferung digitaler Marketing-Assets - Kanalbezogene Optimierung anhand aktueller Daten - Bild- und Videobearbeitung - Briefings und Zusammenarbeit mit Agenturpartnern - Koordination der digitalen Produktionsplanung - Abstimmung und Freigabe von Assets mit internen Stakeholdern Profil: - Mehrjährige Erfahrung mit digitalen Assets in oder für die Gamesbranche - Sehr gute Kenntnisse professioneller Grafik- und Videowerkzeuge wie Premiere Pro, After Effects und Photoshop - Erfahrung in der Koordination interner und externer Partner - Kreativität, visuelles Gespür und hohe Detailgenauigkeit - Sehr gutes Englisch; weitere europäische Sprachen oder Japanisch sind von Vorteil Die befristete Vollzeitstelle wird hybrid angeboten.

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

(Associate) Design Specialist

Nintendo of Europe sucht einen Design Specialist für die gestalterische Leitung von Merchandise, Verpackungen, PR-Materialien und weiteren Kommunikationsmitteln. Je nach Erfahrung kann die Rolle auf Associate-Level besetzt werden. Aufgaben: - Überwachung der gestalterischen Ausrichtung im Bereich European Artwork & Design - Gestaltung und Prüfung von Merchandise mit Nintendo-IP - Entwicklung von Verpackungen, PR-Materialien, Give-aways, Eventflächen und Displays - Koordination der Designfreigabe mit internen und externen Beteiligten - Designvorschläge zur Beschleunigung von Freigaben - Vermittlung von IP-Richtlinien sowie Unterstützung von Prozessdokumenten Profil: - Studium im Grafikdesign oder vergleichbare Ausbildung - Mehrjährige Erfahrung in Merchandise-Freigabe, Grafikdesign oder Art Direction - Sehr gute Adobe-Creative-Cloud-Kenntnisse - Sehr gutes Englisch und ausgeprägte Projektmanagementfähigkeiten - Starkes Interesse an Nintendo-IP und japanischer Kultur Portfolio und Umzug nach Frankfurt sind erforderlich.

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

(Senior) Developer Support Engineer

Nintendo of Europe sucht einen Developer Support Engineer, abhängig von der Erfahrung auch auf Senior-Level. Die Position unterstützt externe Entwickler bei technischen Fragen zu Nintendo-Plattformen und Performance. Aufgaben: - Bearbeitung technischer Supportanfragen von Drittentwicklern - Analyse komplexer Probleme und des Systemverhaltens - Unterstützung bei GPU- und CPU-Optimierung sowie Profiling - Entwicklung von Beispielcode, Werkzeugen und technischer Dokumentation - Zusammenarbeit mit SDK-, Hardware- und Tool-Teams - Technische Vertretung von Nintendo bei Branchenevents Profil: - Studium der Informatik oder vergleichbare Qualifikation - Sehr gute C++-Kenntnisse - Erfahrung mit Grafikprogrammierung, Rendering-Pipelines, Shadern und Performanceanalyse - Kenntnisse von Vulkan, DirectX oder OpenGL - Sehr gutes Englisch und Bereitschaft zu internationalen Dienstreisen - Games-, Unreal- oder Unity-Erfahrung ist von Vorteil Die unbefristete Stelle wird hybrid angeboten.

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

(Senior) Learning & Development Business Partner

Nintendo of Europe sucht einen Learning & Development Business Partner, abhängig von der Erfahrung auch auf Senior-Level. Die Position gestaltet Talententwicklung, Nachfolgeplanung und die Lernstrategie des Unternehmens. Aufgaben: - Aufbau von Talent-Pipelines und Nachfolgeplanung - Verantwortung für den Performance-Management-Zyklus - Leitung bereichsübergreifender HR- und Lernprojekte - Weiterentwicklung der Lernstrategie entlang der Geschäftsziele - Nutzung von Daten für Lernangebote und Talententscheidungen - Unterstützung von Veränderungsprozessen und Coaching von Stakeholdern Profil: - Studium in Psychologie, Wirtschaft oder einem verwandten Bereich beziehungsweise einschlägige Berufserfahrung - Erfahrung in Learning & Development, Talent Management oder Organisationsentwicklung - Praxis mit Talent- und Succession-Frameworks - Erfahrung in internationalen Projekten - Sehr gutes Deutsch und Englisch Die unbefristete Vollzeitstelle folgt einem hybriden Modell mit drei Präsenztagen pro Woche.

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NO

Nintendo of Europe SEFrankfurt am Main, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

(Associate) Design Coordinator

Nintendo of Europe sucht einen Design Coordinator für die Prüfung und Freigabe lizenzierter Merchandise-Produkte mit Nintendo-IP. Je nach Erfahrung kann die Position auf Associate-Level besetzt werden. Aufgaben: - Prüfung von Merchandise auf Einhaltung der Nintendo-Richtlinien und Qualitätsstandards - Designvorschläge und präzise Rückmeldungen an Lieferanten und Lizenznehmer - Vermittlung von IP-Richtlinien an interne und externe Partner - Verwaltung von Assets und Produktmustern - Erstellung von Prozessdokumenten, Leitfäden und Trainingsmaterial - Abstimmung mit Nintendo-Teams in Japan und den USA Profil: - Mehrjährige Erfahrung in Merchandise-Freigabe oder Produktentwicklung - Studium im Grafikdesign oder vergleichbare Ausbildung - Sehr gute Kenntnisse in Adobe Creative Cloud und Microsoft Office - Sehr gutes Englisch sowie Projektmanagement- und Kommunikationsstärke - Starkes Interesse an Nintendo-Produkten und japanischer Kultur Die befristete Stelle erfordert ein Portfolio und mindestens drei Präsenztage pro Woche in Frankfurt.

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SG

Simuverse GmbHWien, Österreich

Vor Ort · Vollzeit

Spezialist Bahnbetrieb (m/w/x)

Simuverse sucht einen Spezialisten für Bahnbetrieb, der praktisches Eisenbahnwissen in die Entwicklung realistischer 3D-Simulationswelten und Simulatoren einbringt. Aufgaben: - Anwendung von Fachwissen zu Eisenbahnsystemen und europäischen Signalsystemen - Strategische Weiterentwicklung der Bahnsimulatoren - Einarbeitung in internationale Signalsysteme und Regelwerke - Schnittstelle zwischen Entwicklungsteam und Kunden von der Anforderung bis zur Umsetzung - Fachliche Prüfung einer realitätsnahen Umsetzung betrieblicher Abläufe Profil: - Einschlägige Ausbildung oder Studium, idealerweise mit Berufserfahrung - Praktische Kenntnisse des Bahnbetriebs, etwa als Triebfahrzeugführer oder im Betriebsdienst - Kenntnisse von Signalsystemen und Zugsicherungstechnik - IT-Affinität, technisches Interesse und sehr gutes Deutsch Das Mindestgehalt beträgt 45.738 Euro brutto jährlich auf Vollzeitbasis. Anwesenheit am Standort Wien ist erforderlich.

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UG

upjers GmbHBamberg, Deutschland

Vor Ort · Praktikum

Schnupperpraktikum – Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (m/w/d)

upjers bietet ein Schnupperpraktikum für Interessierte am Berufsbild Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung. Das Angebot richtet sich besonders an Personen, die eine spätere Ausbildung bei upjers erwägen. Inhalte: - Einblicke in das Berufsbild ohne erforderliche Vorkenntnisse - Spielerisches Lernen einer Programmiersprache mit einem Coding Game - Erstellung einer Webseite mit HTML und CSS - Grundlagen der Programmiersprache PHP - Individuelle Betreuung und praktische Übungen Profil: - Interesse an Informatik und Softwareentwicklung - Mindestalter 16 Jahre - Interesse an einer späteren Ausbildung bei upjers ist besonders willkommen Die empfohlene Praktikumsdauer beträgt eine Woche. Das Praktikum enthält keine Game-Design-, Grafik- oder Unity-Inhalte.

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UG

upjers GmbHBamberg, Deutschland

Vor Ort · Vollzeit

Supporter Polnisch (m/w/d)

upjers sucht für den Support seiner Browsergames eine polnischsprachige Verstärkung. Die Tätigkeit verbindet Spieltests, Übersetzung, Community-Betreuung und Forenmoderation. Aufgaben: - Testen von Spielen und Anwendungen - Übersetzung von Spielinhalten - Betreuung der Community und Beantwortung spielspezifischer Fragen - Moderation der Foren zu den Browsergames Profil: - Fließendes Polnisch und Deutsch in Wort und Schrift - Weitere Fremdsprachen sind willkommen - Hohe PC-, Internet- und Games-Affinität - Sicherer Umgang mit sozialen Netzwerken - Kommunikationsstärke und Zuverlässigkeit Die Position kann in Vollzeit, Teilzeit oder als Werkstudium ausgeübt werden. Bewerbungen sollen den möglichen Eintrittstermin und die Gehaltsvorstellung enthalten.

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XG

XYRALITY GmbHHamburg, Deutschland

Vor Ort · Praktikum

Praktikant/in Game Design (m/w/d)

XYRALITY bietet am Hamburger Standort ein fünf- bis sechsmonatiges Pflichtpraktikum im Game Design. Studierende arbeiten in interdisziplinären Teams an der Betreuung und Weiterentwicklung der Mobile-Games. Aufgaben: - Erstellung und Anpassung von Spieleinhalten - Zusammenarbeit mit dem gesamten Game Development - Analyse, Reproduktion, Dokumentation und Bewertung im Rahmen der Qualitätskontrolle - Entwicklung und Optimierung von Spielmechaniken für Nutzerbindung und Monetarisierung - Wettbewerbsanalysen und Präsentation neuer Feature-Vorschläge Profil: - Eingeschriebenes Studium, idealerweise im Bereich Game Design - Leidenschaft für Mobile- und Strategiespiele - Fließendes Deutsch und sehr gutes Englisch - Sicherer Umgang mit Tabellenkalkulation; Interesse an UI/UX ist willkommen - Kenntnisse der XYRALITY-Spiele sind von Vorteil Das Pflichtpraktikum findet im Hamburger Büro statt.

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TG

Travian Games GmbHMünchen, Deutschland

Vor Ort · Freie Mitarbeit

Deutschtrainer (w/m/d)

Travian Games sucht einen Deutschtrainer für kommunikative Sprachkurse auf den Niveaus A1 und B1. Die Tätigkeit kann auf selbstständiger Basis, als Minijob oder im Werkstudium ausgeübt werden. Aufgaben: - Entwicklung des Kurskonzepts sowie Vor- und Nachbereitung - Gestaltung interaktiver Unterrichtseinheiten - Vermittlung von alltags- und berufsbezogenem Wortschatz - Praxisnahe Erklärung und Anwendung der Grammatik - Motivation der Teilnehmenden für den sicheren Sprachgebrauch Profil: - Deutsch auf C2-Niveau oder vergleichbare Kenntnisse - Sehr gutes Englisch für ergänzende Erklärungen - Empathische und verständliche Vermittlung - Zuverlässigkeit und gute Vorbereitung - DaF-/DaZ-Erfahrung ist von Vorteil Der Unterricht umfasst zwei Stunden pro Woche und findet montags oder dienstags ab 16 Uhr im Münchner Büro statt.

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TG

Travian Games GmbHMünchen, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Full Stack Game Developer (w/m/d)

Travian Games sucht für das Travian-Kingdoms-Team einen Full Stack Game Developer. Die Position entwickelt neue Spielfunktionen und verbessert das bestehende browserbasierte Spielsystem. Aufgaben: - Umsetzung neuer Features im Backend und Frontend - Pflege der mobiloptimierten Browserversion und Betreuung der App-Store-Aufgaben - Fehlerbehebung und Unterstützung des technischen Live-Supports - Überwachung und Optimierung der Game-Performance - Stabilisierung der technischen Architektur und Integration neuer Werkzeuge Profil: - Mehrjährige Erfahrung im Full-Stack- und insbesondere Webdevelopment - Praxis mit mobiloptimierten Webseiten oder App-Projekten - Sehr gute Kenntnisse in PHP, JavaScript, HTML und CSS - Erfahrung mit Datenbanken, React, Node.js, Docker, Kubernetes oder AWS ist von Vorteil - Sehr gutes Deutsch und Englisch Die unbefristete Vollzeitstelle wird hybrid mit mehreren Präsenztagen pro Woche angeboten.

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TG

Travian Games GmbHMünchen, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Project Team Lead (w/m/d)

Travian Games sucht für Travian: Legends einen Project Team Lead. Die Position steuert Produktion und Browser-Releases und führt ein DevOps-Team aus Entwicklung und Live Operations Support. Aufgaben: - Disziplinarische Führung des technischen Teams - Steuerung des agilen Entwicklungsprozesses - Beseitigung von Hindernissen und Optimierung der Arbeitsabläufe - Sicherstellung von Projektdokumentation und Wissensaustausch - Definition von Zielen und Karriereplänen sowie Durchführung von Leistungsbeurteilungen - Förderung der Zusammenarbeit zwischen allen Projektrollen Profil: - Fundierte Erfahrung mit komplexen agilen Softwareprojekten - Erfahrung als zertifizierter Scrum Master - Führungserfahrung und technischer Hintergrund - Kenntnisse von Jira oder vergleichbaren Systemen - Verhandlungssicheres Deutsch und Englisch Die Vollzeitstelle ist hybrid mit mindestens drei Präsenztagen pro Woche in München.

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KM

Kalypso Media GroupDarmstadt, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Unreal Engine Gameplay Engineer (m/w/d)

Die Kalypso Media Group sucht für Claymore Game Studios in Darmstadt einen Unreal Engine Gameplay Engineer. Die Position entwickelt, implementiert und optimiert Gameplay-Funktionen in enger Zusammenarbeit mit Art und Design. Aufgaben: - Technische Konzeption und Implementierung neuer Gameplay-Features - Nutzung des Funktionsumfangs der Unreal Engine für robuste Lösungen - Frühe Erkennung technischer Risiken und Entwicklung von Lösungsansätzen - Optimierung von Code hinsichtlich Performance und Lesbarkeit - Teilnahme an Code Reviews und Erstellung automatisierter Tests Profil: - Mindestens drei Jahre Engineering-Erfahrung mit Unreal Engine - Beteiligung an mindestens einem veröffentlichten Titel - Sehr gute Kenntnisse in C++ und Unreal Engine - Sehr gutes Englisch sowie Zusammenarbeit mit technischen und nichttechnischen Teams - Erfahrung mit GAS, CommonUI, Horde, Konsolen oder Functional Testing ist von Vorteil - Eigeninitiative, Lernbereitschaft und spielerzentriertes Qualitätsverständnis

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KM

Kalypso Media GroupDarmstadt, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

UI/UX Designer (m/f/d)

Die Kalypso Media Group sucht für Claymore Game Studios in Darmstadt einen UI/UX Designer. Die Position konzipiert und realisiert Benutzeroberflächen und Nutzerflüsse für bestehende sowie neue Spielfunktionen. Aufgaben: - Erstellung von Konzepten, Prototypen, User Flows, Mockups und Dokumentation - Gestaltung von UI- und Menüebenen in Figma - Umsetzung der Designs in Unreal Engine 5 gemeinsam mit dem Technikteam - Erstellung grafischer UI-Assets - Abstimmung mit Art, Design und Technik - Nutzung von Usability-Daten zur Verbesserung der Entwürfe Profil: - Sehr gutes Verständnis von UI- und UX-Prinzipien - Starke visuelle Gestaltung und sichere Figma-Kenntnisse - Erfahrung mit UI-Assets und deren Umsetzung in Unreal Engine 5 - Erfahrung mit Designdokumentation und Kommunikation von Anforderungen - Sehr gutes Englisch; Deutsch ist von Vorteil - Erfahrung in der Gamesbranche

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KM

Kalypso Media GroupDarmstadt, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

QA Lead (m/w/d)

Die Kalypso Media Group sucht für Claymore Game Studios in Darmstadt einen QA Lead. Die Position führt das QA-Team und verantwortet Teststrategie, Release-Qualität und die Zusammenarbeit mit internen und externen QA-Partnern. Aufgaben: - Führung und Weiterentwicklung des QA-Teams - Definition und Priorisierung von Testfällen und Testplänen - Abstimmung mit Fachabteilungen und Projektbeteiligten - Aktive Mitarbeit in Testphasen - Erstellung und Verteilung interner und externer Builds - Zusammenarbeit mit externen QA-Studios Profil: - Erfahrung mit Testprozessen und Testzyklen für Videospiele - QA-Beteiligung an mindestens drei veröffentlichten Titeln - Kenntnisse der Zertifizierungsprozesse für Konsolen und Stores - Erfahrung mit Unreal Engine 5, Perforce, automatisierten Tests und Release Management - Sehr strukturierte und organisierte Arbeitsweise

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KM

Kalypso Media GroupWorms, Deutschland

Vor Ort · Praktikum

Praktikant (m/w/d) im Bereich QA & Support

Die Kalypso Media Group vergibt am Standort Worms einen Praktikumsplatz im Bereich QA & Support. Die Position bietet Einblicke in zwei zentrale Arbeitsbereiche eines Games-Publishers. Aufgaben: - Unterstützung der QA- und Support-Abteilungen - Eigenständige Bearbeitung von Supportanfragen per E-Mail - Zusammenarbeit mit QA und Customer Communications - Testen von Spielen vor und nach der Veröffentlichung - Erfassung und Dokumentation von Bugs für die Entwicklerteams Profil: - Hohe Affinität zu PC- und Konsolenspielen - Grundkenntnisse im Bereich Hardware und sicherer Umgang mit PCs - Eigeninitiative, Teamfähigkeit und Flexibilität - Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise - Gute bis sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse

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KM

Kalypso Media GroupBracknell, Berkshire / Remote, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

(Senior) Publishing Game Producer (m/f/d)

Die Kalypso Media Group sucht für ihre britische Tochtergesellschaft einen Publishing Game Producer auf Senior- oder Professional-Level. Die Position begleitet Spieleproduktionen aus Publisher-Perspektive und koordiniert Qualität, Ressourcen und Termine. Aufgaben: - Begleitung externer und interner Produktionen bis zur Veröffentlichung - Bewertung von Projektstatus, Risiken, Spielerfeedback und Titelqualität - Koordination von Ressourcen, Meilensteinen und engen Zeitplänen - Zusammenarbeit mit Entwicklungs-, Publishing- und QA-Teams Profil: - Mindestens fünf Jahre Erfahrung in der Spieleproduktion - Beteiligung an veröffentlichten A- oder AA-Titeln - Erfahrung als Senior Producer ist von Vorteil - Sicherer Umgang mit Jira, Unity- oder Unreal-Workflows und agilen Methoden - Erfahrung mit Ressourcensteuerung, Titelbewertung und Spielerfeedback - Sehr gutes Englisch Die Stelle kann remote oder hybrid ausgeübt werden.

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KM

Kalypso Media GroupBracknell, Berkshire, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

QA & Submission Manager (m/w/d)

Die Kalypso Media Group sucht für ihre britische Tochtergesellschaft einen QA & Submission Manager. Die Position begleitet Tests, Plattformfreigaben und die Qualitätssicherung von Spielen auf allen Zielplattformen. Aufgaben: - Erstellung klarer Bugreports in Jira - Nachverfolgung und Verifikation von Fehlerbehebungen - Strukturierte Tests neuer Spielversionen auf allen Plattformen - Feedback zur Spielbarkeit laufender Produktionen - Durchführung von Submissions bei Microsoft, Sony und Nintendo - Sicherstellung hoher Standards bei Funktionalität, Performance, Sicherheit und Bedienbarkeit Profil: - Ausgeprägte Games-Erfahrung auf PC und Konsole - Selbstständige, strukturierte und verantwortungsbewusste Arbeitsweise - Deutsch und Englisch in Wort und Schrift - Erfahrung mit Plattform-Submissions und grundlegende Programmierkenntnisse sind von Vorteil

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KM

Kalypso Media GroupPaderborn, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Mitarbeiter im Bereich Personalwesen Studios (m/w/d)

Die Kalypso Media Group sucht für Gaming Minds Studios in Paderborn Verstärkung im Personalwesen. Die Position betreut die Studios der Gruppe in Payroll, Personaladministration und Bewerbermanagement. Aufgaben: - Selbstständige Personalabrechnung für die Studios - Erstellung von Arbeitsverträgen und personalrelevanten Dokumenten - Beratung von Bewerbern, Mitarbeitenden und Führungskräften - Kommunikation mit Behörden und Krankenkassen - Pflege von Personalakten, Stammdaten, Fehlzeiten und Arbeitszeitkonten - Administration des Bewerbermanagements - Mitarbeit an HR-Projekten und Prozessverbesserungen Profil: - Betriebswirtschaftliches Studium oder kaufmännische Ausbildung - Berufserfahrung im Personalwesen mit Schwerpunkt Lohn- und Gehaltsabrechnung - Kenntnisse in MS Office und DATEV LODAS - Sehr gutes Deutsch und Englisch Die Stelle kann in Voll- oder Teilzeit und im hybriden Modell ausgeübt werden.

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KM

Kalypso Media GroupDarmstadt, Deutschland

Vor Ort · Vollzeit

Technical Animator (m/f/d)

Die Kalypso Media Group sucht für Claymore Game Studios in Darmstadt einen Technical Animator. Die Position entwickelt und verbessert die Animationspipeline und verbindet Animation, Technik und Performance. Aufgaben: - Erforschung und Weiterentwicklung der Animationspipeline - Enge Zusammenarbeit mit dem Code-Team bei artrelevanten Themen - Rigging und Skinning animierter Meshes - Überwachung und Optimierung der Animationsperformance Profil: - Mehr als drei Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung - Sehr gutes technisches Verständnis und Erfahrung mit Scripting oder Coding - Erfahrung und Leidenschaft für Animation - Kenntnisse von Unreal Engine und den zugehörigen Animationssystemen - Blender-Kenntnisse sind von Vorteil - Lösungsorientierte, eigenständige und teamorientierte Arbeitsweise

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KM

Kalypso Media GroupBracknell, Berkshire, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Public Relations Manager (Gaming) (m/f/d)

Die Kalypso Media Group sucht in Bracknell einen erfahrenen Public Relations Manager für ihre Strategie-Titel, darunter Tropico 7 und Sudden Strike 5. Die Position stärkt Sichtbarkeit und Reputation der Spiele in Medien und Öffentlichkeit. Aufgaben: - Entwicklung und Umsetzung von PR-Strategien für Produktstarts, Branchenevents und Unternehmensmeldungen - Erstellung, Lokalisierung und Verteilung von Pressetexten, Media Kits und Pitches - Aufbau langfristiger Beziehungen zu Games-Medien, Streamern und Content Creators - Abstimmung mit internationalen Kommunikationsteams - Analyse von Medienresonanz, Stimmung und Return on Investment - Beratung interner Teams bei Medienkontakten und externer Kommunikation Profil: - Mindestens vier Jahre Berufserfahrung in PR, vorzugsweise in Games, Entertainment oder Technologie - Nachweisbare Erfahrung mit Kampagnen und Medienbeziehungen - Hervorragendes schriftliches und mündliches Englisch; Deutsch ist von Vorteil - Sehr gutes Verständnis der Games-Medienlandschaft und des Strategie-Genres - Studium in Kommunikation, PR oder Marketing beziehungsweise gleichwertige Erfahrung Die Vollzeitstelle wird mit einem flexiblen hybriden Arbeitsmodell angeboten.

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KM

Kalypso Media GroupBracknell, Berkshire, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Marketing & PR Manager (m/f/d)

Die Kalypso Media Group sucht für ihre britische Tochtergesellschaft in Bracknell einen Marketing & PR Manager. Die Position verbindet Pressearbeit mit Marketingkampagnen für Strategie- und Simulationsspiele. Aufgaben: - Erstellung und Verteilung von Pressemitteilungen, Media Kits und individuellen Pitches - Mitarbeit an Marketingkampagnen für Veröffentlichungen, Branchenevents und digitale Promotions - Abstimmung mit dem internationalen Kommunikationsteam - Aufbau von Beziehungen zu Medien, Streamern und weiteren Partnern - Analyse der PR-Leistung sowie Reporting zu Reichweite, Stimmung und ROI - Unterstützung von Social Media und Community Engagement Profil: - Mindestens vier Jahre Berufserfahrung in PR, idealerweise ergänzt durch Gaming-Marketing - Erfahrung mit Presseansprache und Kampagnen - Sehr gutes schriftliches Englisch - Verständnis für Games-Medien, Trends sowie Strategie- und Simulationsspiele - Studium in Kommunikation, Marketing oder PR beziehungsweise gleichwertige Praxiserfahrung Die Vollzeitstelle startet ab sofort und bietet ein flexibles hybrides Arbeitsmodell.

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1A

1SP AgencyLübeck, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Finanzbuchhalter / Bilanzbuchhalter (m/w/d)

Die 1SP Agency sucht für die Shared Services in Lübeck einen Finanz- oder Bilanzbuchhalter. Auch Steuerfachangestellte mit Erfahrung in der Finanzbuchhaltung kommen für die Position infrage. Aufgaben: - Eigenverantwortliche Finanzbuchhaltung mehrerer Gesellschaften - Kreditoren-, Debitoren- und Anlagenbuchhaltung - Prüfung, Kontierung und Buchung laufender Geschäftsvorfälle - Kontenabstimmung und Kontenklärung - Erstellung von Monatsabschlüssen nach HGB und Mitarbeit an Jahresabschlüssen - Zahlungsverkehr und Umsatzsteuervoranmeldungen - Auswertungen, Statistiken und Reports - Analyse und Optimierung buchhalterischer Prozesse Profil: - Kaufmännische Ausbildung mit passender Weiterbildung oder Ausbildung zum Steuerfachangestellten - Mehrjährige Erfahrung in Finanz- oder Bilanzbuchhaltung - Sehr gute DATEV-, Excel- und HGB-Kenntnisse - Selbstständige, sorgfältige und strukturierte Arbeitsweise Die unbefristete Stelle kann in Voll- oder Teilzeit ausgeübt werden und ermöglicht mobiles Arbeiten.

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1A

1SP AgencyMünchen / Berlin / Hamburg / Lübeck, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Sachbearbeiter:in Payroll / vorbereitende Lohnbuchhaltung (m/w/d)

Die 1SP Agency sucht für ihre Shared Services eine Fachkraft für vorbereitende Lohnbuchhaltung. Die Position ist Teil des People-&-Culture-Teams und koordiniert Payroll-Prozesse für die deutschen Gesellschaften der Agenturgruppe. Aufgaben: - Durchführung und Koordination der vorbereitenden Lohnbuchhaltung - Zusammenarbeit mit externen Abrechnungsdienstleistern über DATEV LODAS - Pflege der Personalstammdaten in Personio - Prüfung von Reisekosten, Benefits und variablen Gehaltsbestandteilen - Abstimmung mit Accounting zu Gehalts-, Bonus- und Reisekostenbuchungen - Unterstützung bei steuer- und sozialversicherungsrechtlichen Fragen - Optimierung der Payroll-Prozesse Profil: - Kaufmännische Ausbildung oder Studium in Buchhaltung, Personalwesen oder einem vergleichbaren Bereich - Fundierte Erfahrung in der vorbereitenden Lohnbuchhaltung - Sicherer Umgang mit Personio und DATEV LODAS - Kenntnisse im deutschen Steuer- und Sozialversicherungsrecht - Strukturierte Arbeitsweise sowie sehr gutes Deutsch Die Stelle wird hybrid an mehreren deutschen Standorten angeboten.

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IG

InnoGames GmbHHamburg, Deutschland

Vor Ort · Werkstudium

InnoMaster Big Data Engineering – berufsbegleitendes Masterprogramm

InnoGames bietet ein rund dreijähriges berufsbegleitendes Masterprogramm im Bereich Big Data Engineering. Der Start ist im Oktober 2026 oder April 2027 vorgesehen. Studium und praktische Arbeit in Hamburg werden miteinander verbunden. Aufgaben und Inhalte: - Mitarbeit in Big-Data-Umgebungen mit Google Cloud und Hadoop - Unterstützung von Data Engineers und Data Scientists - Verarbeitung, Verwaltung und Analyse großer Datenmengen - Übertragung der Studieninhalte auf praktische Projekte - Teilnahme an fachlichen Trainings und Weiterbildungsangeboten Profil: - Abgeschlossenes IT-bezogenes Bachelor- oder Diplomstudium mit guten Noten - Erfüllung der Zulassungsvoraussetzungen eines passenden Masterstudiums im Raum Hamburg - Eigene Softwareprojekte und Interesse an Data Engineering - Java- und Python-Erfahrung sind von Vorteil - Sehr gutes Englisch, Eigeninitiative und Teamorientierung Der Umfang beträgt abhängig vom Studienplan 25 bis 40 Wochenstunden. InnoGames übernimmt Studiengebühren und Bücher und zahlt 2.410 Euro brutto pro Monat.

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IG

InnoGames GmbHHamburg, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

Game Analyst for Forge of Empires

InnoGames sucht einen Game Analyst für Forge of Empires. Die Position übersetzt Fragen zu LiveOps, Monetarisierung und Spielökonomie in messbare Erkenntnisse und konkrete Produktentscheidungen. Aufgaben: - Analyse von Events, Feature-Rollouts und In-Game-Promotions - Bewertung von Spielökonomie, Progression, Churn und Monetarisierung - Planung und Auswertung von A/B-Tests einschließlich langfristiger Effekte - Aufbau und Pflege von Dashboards für LiveOps und Monetarisierung - Zusammenarbeit mit Design, Product und Development zur Verbesserung von Tracking und KPIs Profil: - Mindestens zwei Jahre Erfahrung in Product- oder Game-Analytics für Free-to-Play-Produkte - Sehr gute SQL-Kenntnisse und anwendbares Statistikverständnis - Praxis mit Excel, Power BI und Python - Verständnis von Conversion, LTV, Preiselastizität und Player Lifecycle - Klare Kommunikation und eigenverantwortliche Arbeitsweise Die Stelle ist hybrid in Hamburg und mit einem Jahresbruttogehalt von 55.200 bis 72.000 Euro ausgeschrieben.

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IG

InnoGames GmbHHamburg, Deutschland

Hybrid · Vollzeit

CRM & Monetization Manager for Forge of Empires

InnoGames sucht einen CRM & Monetization Manager für Forge of Empires. Die Position entwickelt datenbasierte Monetarisierungsmaßnahmen und verbessert die Kommunikation entlang der Player Journey. Aufgaben: - Konzeption, Umsetzung und Test von In-Game-Angeboten und langfristigen Monetarisierungsstrategien - Spielerkommunikation über In-Game-Pop-ups, E-Mail und Push-Nachrichten - Planung und Auswertung von A/B-Tests - Analyse von Spielerbedürfnissen und Kampagnenleistung - Zusammenarbeit mit Product Management, Game Design, Development und Art - Erprobung neuer Ansätze einschließlich KI-gestützter Kampagnen Profil: - Mindestens fünf Jahre Berufserfahrung, vorzugsweise in CRM, Product oder Monetization - Erfahrung in der Gamesbranche und mit Free-to-Play-Modellen - Datenorientiertes Arbeiten sowie sichere Excel- und KPI-Kenntnisse - Sehr gutes Englisch, Kreativität und eigenständige Arbeitsweise Die Stelle ist hybrid in Hamburg. Das genannte Jahresbruttogehalt liegt je nach Seniorität zwischen 55.200 und 95.040 Euro.

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HG

Hutch GamesDundee, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Performance Marketing Manager

Hutch Games sucht für Dundee einen Performance Marketing Manager mit Schwerpunkt User Acquisition für Mobile-Games. Die Position verantwortet Strategie, Budgets und Optimierung bezahlter Kampagnen. Aufgaben: - Planung und Steuerung der übergeordneten User-Acquisition-Strategie - Auswahl von Kanälen, Zielgruppen und Gebotsstrategien - Analyse und Optimierung mehrerer Kampagnen sowie ihrer Rentabilität - Führung und Weiterentwicklung von Campaign Managern - Erstellung kreativer Briefings und Zusammenarbeit mit dem Marketing-Art-Team - Unterstützung bei App-Store-Optimierung und ROAS-Messung Profil: - Erfahrung im Performance Marketing innerhalb der Gamesbranche - Praxis mit Facebook, Google Ads und weiteren Werbenetzwerken - Erfahrung im Management von UA-Budgets und AdNetwork-Partnern - Sehr gute analytische Fähigkeiten und Excel-Kenntnisse - Verständnis für Mobile-Games, Zielgruppen und Erfolgsfaktoren Hutch bietet eine Vier-Tage-Woche mit 30 Wochenstunden sowie zwei Remote-Tage pro Woche.

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HG

Hutch GamesLondon, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Games Analyst

Hutch Games sucht einen Games Analyst, der Produktteams mit datenbasierten Erkenntnissen zu bestehenden und entstehenden Mobile-Games unterstützt. Aufgaben: - Analyse von Spielerdaten als Grundlage für Produktentscheidungen - Bewertung neuer Features, A/B-Tests, CRM-, Retargeting- und Reaktivierungsmaßnahmen - Untersuchung von Churn, Conversion und Lifetime Value - Aufbau statistischer Modelle zur Prognose von Nutzerverhalten und Entwicklungen - Zusammenarbeit mit Game-, Marketing- und Analytics-Teams Profil: - Berufserfahrung in einer analytischen Position mit nachweisbarer Wirkung - Sehr gute Kenntnisse in Excel und SQL - Fähigkeit, komplexe Ergebnisse verständlich zu präsentieren - Kenntnisse in Python oder R sowie Analysewerkzeugen wie Amplitude, Tableau oder Looker sind von Vorteil - Interesse an Games und datengetriebener Produktentwicklung Hutch arbeitet in einer Vier-Tage-Woche mit 30 Wochenstunden. Die Stelle ist hybrid mit zwei Remote-Tagen pro Woche.

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HG

Hutch GamesLondon, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Senior UI Artist

Hutch Games sucht einen Senior UI Artist für visuell hochwertige Benutzeroberflächen in Free-to-Play-Mobile-Games. Die Position verbindet UI Art, UX, LiveOps und die Umsetzung in Unity. Aufgaben: - Entwicklung hochwertiger UI-Artworks, Icons, Logos und Quellassets - Gestaltung von Wireframes, User Flows und interaktiven Prototypen - Konzeption wiederverwendbarer LiveOps- und Kampagnendesigns - Zusammenarbeit mit Product Owner, Art Direction, Design und Engineering - Mentoring anderer UI Artists und Weiterentwicklung der UI-Qualität im Studio Profil: - Nachweisbare UI-Art-Erfahrung in der Gamesbranche und mindestens ein veröffentlichtes Spiel - Sehr gute Kenntnisse in Figma, Adobe Creative Cloud und Unity - Sicheres Gespür für Typografie, Farbe, Komposition und visuelle Hierarchie - Erfahrung mit UX-Konventionen, Drittanbieter-IP und Lizenzvorgaben Hutch bietet eine Vier-Tage-Woche mit 30 Wochenstunden sowie ein hybrides Modell mit zwei Remote-Tagen pro Woche.

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HG

Hutch GamesLondon, Vereinigtes Königreich

Hybrid · Vollzeit

Lead UI Artist

Hutch Games sucht für das Londoner Team einen Lead UI Artist, der die visuelle Qualität und Ausrichtung der Benutzeroberflächen für Free-to-Play-Spiele verantwortet. Aufgaben: - Fachliche Leitung und zentrale Ansprechperson des UI-Teams - Entwicklung hochwertiger UI-Designs, Styleguides und Designsysteme in Figma und Unity - Zusammenarbeit mit Art Direction, UX, Design, Product und Engineering - Mentoring des Teams sowie Planung, Aufwandsschätzung und Terminierung - Sicherstellung einer konsistenten, performanten Umsetzung in Unity Profil: - Mehrjährige Führungserfahrung im UI Art innerhalb der Gamesbranche - Erfahrung mit Live-Produkten, Designsystemen und veröffentlichten Spielen - Sehr gute Kenntnisse in Figma, Adobe Creative Cloud und Unity - Ausgeprägtes Verständnis für UX, visuelle Sprache und IP-Vorgaben Hutch arbeitet in einer Vier-Tage-Woche mit 30 Wochenstunden. Die Stelle ist hybrid mit zwei Remote-Tagen pro Woche.

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MG

Mi'pu'mi Games GmbHWien / Remote, Österreich

Remote · Vollzeit

Business Development Manager (f/d/m)

Mi’pu’mi Games sucht eine erfahrene Person für Business Development, die den Kundenstamm in der Gamesbranche und darüber hinaus pflegt und ausbaut. Zu den Aufgaben zählen der Aufbau langfristiger Partnerschaften für Team-Augmentation, regelmäßige Gespräche mit potenziellen Auftraggebern, Besuche internationaler Fachkonferenzen sowie die Beobachtung von Markttrends. Die Position unterstützt außerdem bei der Identifikation öffentlicher und privater Finanzierungen, bei Angeboten, Pitches und strategischen Personalentscheidungen. Erwartet werden mindestens fünf Jahre einschlägige Erfahrung im Business Development, Account Management oder B2B-Vertrieb, sicheres Verhandeln, Eigeninitiative, Kommunikationsstärke und Reisebereitschaft. Die Tätigkeit ist remote oder am Standort Wien möglich; bei Remote-Arbeit sind mindestens 30 Tage pro Kalenderjahr vor Ort in Wien vorgesehen. Für fünf Jahre relevante Berufserfahrung nennt Mi’pu’mi ein Jahresbruttogehalt von 65.000 Euro bei 38,5 Wochenstunden. Geboten werden flexible Arbeitszeiten, bezahlte Überstunden, persönliche Weiterbildung und weitere Benefits.

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