Thera Bytes bietet ein Pflichtpraktikum im Sound Design für EVAC, einen realistischen taktischen Koop-Shooter mit Unreal Engine 5.
Aufgaben
- Hochwertige Soundeffekte für Waffen, Bewegung, Interaktionen, Treffer, Umgebungen und Gameplay-Ereignisse erstellen
- Eine glaubwürdige und konsistente Audiowelt aufbauen
- SFX anhand von Gameplay, technischen Anforderungen und Feedback iterieren
- Audio-Assets für Unreal Engine 5 vorbereiten
- Eigene Sounds je nach Erfahrung integrieren und testen
Profil
- Laufendes Studium in Sound Design, Audio Production, Game Audio oder einem vergleichbaren Bereich
- Pflichtpraktikum als Studienbestandteil
- Arbeitsproben, persönliche Projekte oder kleines Sound-Design-Portfolio
- Praxiserfahrung mit einer DAW oder anderen Audio-Tools
- Gutes Gehör für Detail, Timing, Dynamik und Audioqualität
- Lernbereitschaft und konstruktiver Umgang mit Feedback