MY.GAMES geht einen neuen strategischen Schritt und kündigt eine 50/50-Joint-Venture-Partnerschaft mit dem in Zypern ansässigen Studio Crazybit an. Ziel der Zusammenarbeit ist die Entwicklung hochwertiger PC- und Konsolenspiele – ein erster Titel befindet sich bereits in der frühen Produktionsphase.
Die neue Partnerschaft basiert auf einem engen inhaltlichen Schulterschluss. „Es ist großartig, einen Partner wie MY.GAMES gefunden zu haben – ein Team, das unsere kreative Vision teilt und uns mit seiner langjährigen Erfahrung in der Entwicklung visuell anspruchsvoller Spiele und seiner erstklassigen Technologie umfassend unterstützt“, erklärt Boris Gertsovsky, Gründer und CPO von Crazybit. Beide Teams hätten schnell eine gemeinsame Basis in der Produktvision, im Entwicklungsansatz und im Vorgehen für den ersten gemeinsamen Titel gefunden.
Crazybit blickt auf eine lange Geschichte zurück: Ursprünglich als Pionier im Bereich der Browsergames bekannt, hat sich das Studio in den letzten Jahren auf Mobile Games spezialisiert und richtet seinen Fokus nun auf neue Spielerlebnisse durch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz und „Emotional Design“. Boris Gertsovsky bringt mehr als zwei Jahrzehnte Branchenerfahrung mit – unter anderem als Mitbegründer von Nexters Global (heute GDEV) und Präsident von Crazybit in den Jahren 2012 bis 2015.
Auch bei MY.GAMES zeigt man sich überzeugt vom Potenzial der Kooperation. „Wir haben unseren Ansatz für die Entwicklung von PC- und Konsolenspielen neu überdacht und modernisieren ihn derzeit – einschließlich der Pläne, mit externen IPs zusammenzuarbeiten und dabei auf unsere langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung zurückzugreifen“, sagt Elena Grigorian, CEO von MY.GAMES. Besonders hebt sie Gertsovskys Mut und Kreativität hervor: „Boris ist einer der wahren Visionäre der Spieleindustrie – mutig, kreativ und ohne Angst, Konventionen in Frage zu stellen.“
Neben dem ersten Titel des neuen Joint Ventures arbeitet Crazybit bereits an weiteren Projekten, darunter ein noch nicht angekündigtes Action-MMORPG, das mit der Unreal Engine entwickelt wird. Das Spiel soll für PC und Konsole erscheinen und eine sich dynamisch entwickelnde „Bio-Funk“-Welt mit Online-Koop-Gameplay verbinden.
Die neue Partnerschaft steht laut beiden Seiten für ein ausgewogenes Miteinander auf Augenhöhe – mit dem gemeinsamen Ziel, kreative und technologisch anspruchsvolle Titel zu schaffen, die das Medium Videospiel weiterentwickeln.
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