
Ace Combat 8 erreicht eine Million Verkäufe in Rekordzeit
Ace Combat 8: Wings of Theve hat laut Bandai Namco kurz nach dem weltweiten Start eine Million Exemplare verkauft – schneller als jeder frühere Serienteil.
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Nordisk Games bündelt Aufgaben zwischen zwei Tochterstudios: Avalanche Studios Group verantwortet künftig Publishing, Marketing und Vertrieb für Supermassive Games.
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Die Rocket-Game-Talent-Chefin Fiona Cherbak ist für den Mentor & Champion Award der Women in Technology: Hollywood Foundation nominiert.
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Silver Lining Interactive und Studio Abattoir schließen eine weltweite Publishing-Partnerschaft für das psychologische Horror-RPG The Pines.
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INDIE Hub und die ZDS laden Entwicklerteams vom 27. bis 30. Oktober nach Solingen ein. Beim Game Jam sollen spielbare Lernkonzepte für Unternehmen entstehen.
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Bloober Team nutzte die gamescom 2026 für erste Anspielmöglichkeiten zu SAW: Genesis und dem Cronos-DLC Lazarus.
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Mit 30 Indie-Projekten, einer Steam-Aktion und internationalen Creatorn setzte Games From Spain auf Sichtbarkeit. Für die Business Zone meldet ICEX eine Rekordbeteiligung.
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Frank-Walter Steinmeier hat als erstes deutsches Staatsoberhaupt die gamescom besucht. Beim congress stellte er die gesellschaftliche und demokratische Bedeutung von Games heraus.
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Die gamescom dev awards 2026 prämieren vier Indie-Spiele sowie Blue Prince und Amir Satvat. Stephan Reichart erhielt eine besondere Würdigung.
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Die gamescom 2026 belegt 233.000 Quadratmeter und erweitert die indie area sowie die Zahl der Länderpavillons deutlich. Der internationale Ausstelleranteil bleibt bei 70 Prozent.
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KR3M macht seine White-Label-Spieleplattform Playground als SaaS verfügbar. Verlage sollen damit Reichweite, Registrierungen und Abonnements aufbauen können.
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Amazon beendet den westlichen Betrieb zweier großer MMOs: Throne and Liberty geht an NC, Lost Ark Anfang 2027 an Smilegate zurück.
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Bei Supermassive Games könnten bis zu 75 Stellen entfallen. Es wäre die dritte größere Personalreduktion des britischen Studios seit 2024.
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Bigben hat eine Grundsatzeinigung mit wichtigen Gläubigern erzielt. Der Sanierungsplan der Tochter Nacon bleibt jedoch in Arbeit und muss vom Gericht angenommen werden.
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Ein Angriff auf Valves europäischen Logistikpartner CEVA hat Adress- und Bestelldaten offengelegt. Zahlungs- und Steam-Zugangsdaten blieben laut Valve unberührt.
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Die Game Dev Days Graz kehren am 10. und 11. Oktober an die TU Graz zurück. Einreichungen für Vorträge und Ausstellungsplätze sind geöffnet.
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Bandai Namco steigert Konzernumsatz und Gewinn auf Rekordwerte, im Games-Segment sinken Umsatz und operatives Ergebnis jedoch deutlich.
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THQ Nordic integriert das Publishinggeschäft von HandyGames enger in seine Marke und richtet es auf Premium-Portierungen für mobile Plattformen aus.
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THQ Nordic hat neue Veröffentlichungstermine, Erweiterungen und Portierungen für sein Portfolio vorgestellt – von Gothic bis Expeditions: Samurai.
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Unity steigert den Quartalsumsatz um 24 Prozent und verkauft den Mobile-Publisher Supersonic für 40 Millionen US-Dollar an Tripledot Studios.
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Take-Two bestätigt vor dem Start von GTA VI seine Jahresprognose. Ein eingestelltes, unangekündigtes Spiel belastet jedoch das Quartalsergebnis.
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Áslaug Arna Sigurbjörnsdóttir soll Forschungs- und Politikpartnerschaften für eine neue KI-Initiative rund um EVE Frontier aufbauen.
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Rockstar zeigt ein neues GTA-VI-Special am 27. August zunächst auf Netflix; sechs Stunden später folgt die frei zugängliche Veröffentlichung.
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Nintendos Umsatz sank um 9,5 Prozent, während höhere Softwareverkäufe und US-Zollrückzahlungen den operativen Gewinn mehr als verdoppelten.
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