Nitrado und Hathora kooperieren bei Übergang zu GameFabric

Die Hosting-Plattform Nitrado und Hathora arbeiten künftig zusammen, um Kunden von Hathora einen strukturierten Übergang zur Infrastrukturplattform GameFabric by Nitrado zu ermöglichen. Hintergrund ist die Entscheidung von Hathora, den Gaming-Bereich einzustellen und sich künftig auf Compute-Orchestrierung für KI-Inferenz im großen Maßstab zu konzentrieren.

Die Kooperation soll Studios und Game-Betreibern einen klar definierten Migrationspfad bieten – inklusive technischer Begleitung, Planungssupport und operativer Unterstützung für laufende Multiplayer-Titel. Ziel ist es, Live-Umgebungen stabil zu halten und Unterbrechungen für Spieler:innen zu minimieren.

GameFabric by Nitrado gilt laut Unternehmen als geeignete Alternative für Hathora-Kunden, insbesondere aufgrund vergleichbarer Technologie-Stacks und moderner containerisierter Server-Workflows. Die Plattform ist auf Multiplayer-Orchestrierung ausgelegt und unterstützt Funktionen wie Automatisierung, Observability, elastische Skalierung sowie Infrastruktursteuerung via API und Infrastructure-as-Code.

Nitrado kündigt an, direkt mit wechselnden Studios zusammenzuarbeiten, um bestehende Setups zu analysieren, zentrale Workflows abzubilden und individuelle Migrationspläne zu entwickeln. Dazu gehören Kickoff-Meetings, technische Reviews und eine strukturierte Übergangsplanung bis zum finalen Wechsel.

„Infrastrukturwechsel dürfen nicht zulasten von Spielstabilität und Community gehen“, erklärte Raphael Stange, CEO von Nitrado. Ziel sei es, den Prozess planbar, kontrolliert und risikoarm zu gestalten.

Nitrado verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung im Game-Server-Hosting und arbeitete unter anderem mit Studios wie Bohemia Interactive, CCP Games, Studio Wildcard und Eleventh Hour Games zusammen. GameFabric unterstützt sowohl sessionbasierte als auch persistente Serverarchitekturen.

Hathora betont, dass die Entscheidung einen strategischen Fokuswechsel darstellt und nicht die Bedeutung von Multiplayer-Infrastruktur infrage stellt. Während Studios weiterhin komplexe Live-Services betreiben, bleibe der Bedarf an skalierbarer und zuverlässiger Infrastruktur hoch. Nitrado will diesen Bereich mit GameFabric weiter ausbauen.


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