Montag, Januar 19, 2026

Telekom und Nvidia bringen 5G+ Cloud Gaming mit GeForce NOW nach Deutschland

Cloud-Gaming mit NVIDIA GeForce NOW nutzt ab sofort das 5G+ Netz der Deutschen Telekom. Für Spielerinnen und Spieler in Deutschland bedeutet das ein mobiles Cloud-Gaming-Angebot, das konsequent auf niedrige Latenzen optimiert ist. Ab dem 9. Dezember ist die neue 5G+ Gaming Option exklusiv über die MeinMagenta App buchbar. Telekom-Kundinnen und -Kunden erhalten über das Treueprogramm Magenta Moments drei Monate kostenfreien Zugang zur GeForce NOW Performance-Mitgliedschaft im Wert von 33 Euro.

Im Zentrum steht die Kombination aus GeForce NOW und dem 5G-Standalone-Netz der Telekom. Cloud-Gaming-Sessions sollen dadurch auch unter hoher Netzauslastung stabil bleiben. „Mit unserem neuen gemeinsamen Magenta Moments Angebot bringen wir unsere Stärken zusammen: Wir liefern ein einzigartiges mobiles Cloud-Gaming-Erlebnis im besten Netz. Dank der Partnerschaft zwischen Nvidias GeForce-NOW-Plattform und der Telekom können Gamer unterwegs ein reibungsloses Spielerlebnis im größten 5G+ Netz Deutschlands genießen“, sagt Axel Orbach, Geschäftsführer Privatkunden bei der Telekom Deutschland. Die Telekom positioniert sich damit als erster Netzbetreiber in Europa, der für GeForce NOW latenzoptimiertes mobiles Spielen auf Basis von 5G Standalone im Privatkundensegment anbietet.

Technisch setzt die 5G+ Gaming Option auf eine Ende-zu-Ende-Kombination aus 5G Standalone, einem für Gaming konfigurierten Network Slice und der Netztechnologie „L4S“ (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput). L4S soll Netzüberlast frühzeitig erkennen und die Datenströme so steuern, dass Latenz und Jitter auch in stark genutzten Funkzellen dauerhaft niedrig bleiben. „Die Integration der fortschrittlichen RTX-Cloud-Plattform von GeForce NOW in das 5G+ Netz der Telekom ermöglicht Gamern in Deutschland ein nahtloses, hochauflösendes Spielerlebnis mit kürzesten Reaktionszeiten – und revolutioniert damit, wie und wo deutschlandweit gespielt wird,“ sagt Richard Lamond, Director GeForce NOW bei NVIDIA. Für die Branche ist dies ein weiterer Schritt hin zu QoS-basierten, speziell zugeschnittenen 5G-Angeboten für Gaming und andere latenzkritische Anwendungen.

Die 5G+ Gaming Option mit GeForce NOW steht zunächst für eine klar definierte Geräteliste zur Verfügung. Zum Start werden die Samsung-Modelle S24, S24+, S24 Ultra, S25, S25+, S25 Edge, S25 Ultra sowie das Fold 7 unterstützt. In Kürze sollen auch weitere Geräte wie die 15T- und 15T-Pro-Modelle von Xiaomi folgen. Voraussetzung ist ein aktueller MagentaMobil-Tarif ab August 2024. Für Android-Nutzer steht die GeForce NOW App im Google Play Store zum kostenlosen Download bereit. Die Magenta-Moments-Aktion mit den drei kostenlosen Monaten läuft bis zum 23. Dezember 2025.

Auf Diensteseite bleibt GeForce NOW das bekannte Cloud-Gaming-Angebot von Nvidia: Gestreamt wird von GeForce-RTX-Systemen in der Cloud mit geringer Latenz auf nahezu jedes geeignete Endgerät. Laut Anbieter unterstützt GeForce NOW über 2.300 Titel aus digitalen Stores wie Steam, Epic Games, Xbox Game Pass, Battle.net, EA oder Ubisoft Connect. Hinzu kommen rund 2.500 „Install-to-Play“-Titel sowie Free-to-Play-Blockbuster wie Fortnite, Overwatch 2, Genshin Impact und Marvel Rivals. Die Spiele werden direkt aus der Cloud gestreamt, inklusive realistischer Raytracing-Effekte und KI-gestütztem Upscaling. Nutzerinnen und Nutzer greifen dabei auf ihre bereits in den entsprechenden Stores erworbenen Spiele zu, ohne Download oder Updates, Spielstände werden in der Cloud gespeichert und zwischen Geräten synchronisiert.

Netzseitig verweist die Telekom auf ihre nahezu flächendeckende 5G-Abdeckung als Grundlage für das neue Angebot. Überall dort, wo 5G der Telekom verfügbar ist, kann auch 5G+ und damit die 5G+ Gaming Option genutzt werden. Nach Unternehmensangaben können aktuell rund 99 Prozent der Bevölkerung das 5G-Netz der Telekom verwenden; das Unternehmen sieht sich damit als führenden 5G-Netzbetreiber in Deutschland und im europäischen Spitzenfeld. Für die Games-Branche ist das Angebot ein weiterer Testfall dafür, wie weit sich Cloud-Gaming im mobilen Kontext durchsetzen kann, wenn Netz und Dienst technisch aufeinander abgestimmt sind.


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