Ubisoft baut seine neue Führungsstruktur weiter aus und hat Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2 ernannt. Die Einheit ist Teil des neuen Operating Models des Publishers und bündelt mehrere Teams und Marken, die sich auf kompetitives, kooperatives und kampforientiertes Gameplay konzentrieren.
Zu Creative House 2 gehören einige von Ubisofts bekanntesten Marken, darunter Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon und Tom Clancy’s Splinter Cell. Auch March of Giants, ein kommendes Free-to-play-MOBA, das Ubisoft im Dezember übernommen hat, wird dort angesiedelt. Hartmann soll in seiner neuen Rolle die strategische Ausrichtung der Einheit sowie die langfristige Entwicklung des Portfolios verantworten.
Die Personalie ist ein weiterer Baustein in Ubisofts laufendem Umbau. Das Unternehmen hatte zuletzt wiederholt betont, dass es seine Organisation fokussierter aufstellen, Führungsverantwortung klarer zuordnen und große Marken innerhalb neuer Strukturen weiterentwickeln will. Creative House 2 nimmt dabei eine zentrale Rolle ein, weil hier mehrere der wichtigsten Action- und Taktikmarken des Konzerns zusammenlaufen.
Christoph Hartmann bringt dafür umfangreiche Management-Erfahrung aus unterschiedlichen Bereichen der Branche mit. Er war rund 20 Jahre bei Take-Two Interactive tätig, gründete 2K Games mit und führte das Label bis 2017 als Präsident. In dieser Zeit war er unter anderem mit Marken wie Borderlands, BioShock, Civilization, NBA 2K und XCOM verbunden und unterstützte zudem frühe Veröffentlichungen im Grand Theft Auto-Umfeld. Zuletzt war Hartmann als Vice President bei Amazon Games tätig und verantwortete dort sämtliche spielbezogenen Aktivitäten.
Ubisoft-CEO Yves Guillemot beschreibt Hartmann als genau den Führungstyp, den das Unternehmen für Creative House 2 gesucht habe. Hervorgehoben werden vor allem seine Erfahrung in Entwicklung und Publishing sowie seine Fähigkeit, kreative Teams weiterzuentwickeln und langfristig tragfähige Franchises aufzubauen.
Hartmann selbst verweist in seinem Statement auf die Stärke der beteiligten Studios, darunter Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris, Ubisoft Toronto und das Team von March of Giants. Mit Creative House 2 wolle man diesen Teams die Struktur, Unterstützung und Vision geben, um noch intensivere und einprägsamere Spielerlebnisse zu schaffen.
Für Ubisoft ist die Ernennung deshalb mehr als nur ein Personalwechsel. Sie zeigt, wie ernst der Publisher die Neuausrichtung seiner Organisation nimmt – und dass die Führung großer Kernmarken künftig noch gezielter in erfahrene Hände gelegt werden soll.
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