Publisher · Singapur

4DIVINITY

Internationales Publishing, Asien, PC- und Konsolenspiele, Markteinführung

PublishingMarketing, PR & InfluencerBusiness Development & BeratungHandel & physische Distribution
✓ Redaktionell geprüft
Über das Unternehmen

4DIVINITY ist die Publishing-Marke der GCL Group und richtet ihren Blick besonders auf die Verbindung asiatischer und internationaler Games-Märkte. Das Unternehmen unterstützt Studios bei Veröffentlichung, Positionierung und Markteinführung und kombiniert digitales Publishing mit der Distributions- und Markterfahrung der Unternehmensgruppe.

Das betreute Portfolio reicht von großen internationalen Produktionen bis zu unabhängigen Titeln mit klarer Handschrift. Sichtbar wurde 4DIVINITY unter anderem im Umfeld von Atomic Heart, Black Myth: Wukong, S.T.A.L.K.E.R. 2, Daymare: 1994 Sandcastle und Realm of Ink. Für Entwickler ist der Publisher damit vor allem dann relevant, wenn ein Spiel auf PC und Konsolen ein internationales Publikum erreichen oder gezielt in asiatischen Märkten ausgebaut werden soll.

Leistungen & Angebot
PublishingMarketing, PR & InfluencerBusiness Development & BeratungHandel & physische Distribution
Plattformen & Technologien
PCPlayStationXboxNintendo
Portfolio

Projekte & Referenzen