Aeternum Game Studios wurde 2020 von erfahrenen Programmierern gegründet und hat seinen Sitz in Talavera de la Reina. Das Studio hat sich in kurzer Zeit ein klares Profil rund um handgezeichnete 2D-Action, präzises Plattforming und anspruchsvolle Erkundung aufgebaut.
Der Auftakt Aeterna Noctis verbindet ein weit verzweigtes Metroidvania mit fordernden Kämpfen, Rätseln und zwei Spielmodi, die den Schwerpunkt wahlweise stärker auf Erkundung oder extreme Plattformpassagen legen. Summum Aeterna überträgt Figuren und Motive des Aeterna-Universums in ein schnelles Roguelite mit wechselnden Herausforderungen.
Mit Eden Genesis wechselte das Team in eine Cyberpunk-Welt und konzentrierte sich auf kurze, reflexorientierte Prüfungen, während Aeterna Lucis die ursprüngliche Metroidvania-Reihe fortsetzt. Über alle Projekte hinweg prägen handgezeichnete Animationen, große zusammenhängende Welten und ein bewusst hoher, aber nachvollziehbarer Schwierigkeitsgrad die Arbeit des Studios.