beetested entwickelt in Madrid Werkzeuge, mit denen Studios nicht nur sehen, was Menschen in einem Spiel tun, sondern auch nachvollziehen können, wie sich die Erfahrung anfühlt. Die Plattform kombiniert Playtesting mit Verhaltensdaten, physiologischen Signalen und zeitlich synchronisiertem Feedback, um emotionale Spitzen, Frustmomente und besonders starke Spielszenen sichtbar zu machen.
Herzstück ist die Beemotion-Technologie, die Methoden aus Affective Computing und künstlicher Intelligenz in einen praxisnahen Research-Prozess übersetzt. Neben Tests für Games unterstützt beetested auch Produkt-, Marken- und UX-Studien. Das Angebot reicht von standardisierten Remote-Tests bis zu individuell entworfenen Forschungsprojekten für konkrete Design- und Geschäftsfragen.