Combat Time ist ein 2017 gegründetes Madrider Unternehmen für historische Strategie- und Unterhaltungskonzepte. Im Mittelpunkt stehen reale Konflikte, die nicht nur als Kulisse dienen, sondern aus unterschiedlichen Perspektiven spielbar und erzählerisch verständlich werden sollen. Den Einstieg in die Games-Branche markierte Numantia, ein rundenbasiertes Strategiespiel über den Krieg zwischen Rom und den Keltiberern.
Aus den Erfahrungen mit Numantia entstand gemeinsam mit Meteorbyte Studio das umfassender neu entwickelte Songs of Steel: Hispania. Das Spiel verbindet taktische Rundenkämpfe mit einer sorgfältig erzählten Kampagne und erlaubt die Wahl zwischen beiden Konfliktparteien. Combat Time versteht Songs of Steel als ausbaufähige Marke, die künftig weitere historische Schauplätze und bei Bedarf auch andere Medienformen erschließen kann.