Ground Game Atelier, zuletzt verkürzt unter der Marke „Ground“ auftretend, ist ein unabhängiges Studio aus Barcelona. Das Team konzentriert sich auf stilistisch eigenständige Rollenspiele, in denen Erzählung, Zeitdruck und Spielsystem eng miteinander verbunden sind. Die Produktion erfolgt selbstfinanziert und setzt auf eine klar erkennbare visuelle und erzählerische Handschrift.
Das Debüt „The Time I Have Left“ erzählt von Aline, die nur noch sechs Stunden zu leben hat und aus einer verlassenen unterirdischen Stadt entkommen will. Erkundung und Wissensgewinn beeinflussen dabei Fähigkeiten und rundenbasierte Kämpfe. Das Projekt verbindet klassische JRPG-Ideen mit modernem Interface-Design und einem festen Zeitrahmen, der Entscheidungen und Entdeckungen spürbar gewichtet.