HISPlayer entwickelt in Madrid Player-SDKs, mit denen hochwertiges Video direkt in Unity- und Unreal-Anwendungen integriert werden kann. Die Technologie verbindet Medienwiedergabe mit auf Spiele-Engines abgestimmtem Rendering und richtet sich an Games, Metaverse-Anwendungen, digitale Zwillinge sowie VR- und AR-Erlebnisse. Unterstützt werden zahlreiche Desktop-, Mobile-, WebGL- und Headset-Plattformen.
Das System verarbeitet HLS- und DASH-Streams, DRM-geschützte Inhalte, adaptive Bitraten, geringe Latenzen, UHD- und 360-Grad-Video sowie mehrere synchronisierte Streams. Zusätzlich bietet HISPlayer einen HTML5-Player für Smart-TVs und Konsolen und passt seine SDKs für anspruchsvolle Spezialfälle an. Seit der Übernahme durch Catenoid ist das Unternehmen Teil eines größeren internationalen Streaming-Technologieverbunds.