LUAL Games ist ein 2022 gegründetes Indie-Studio aus Zürich, das von Anna-Lena Pontet und Luzia Hüttenmoser geführt wird. Das Zweierteam entwickelt narrative Spiele, die mit Perspektive, Entscheidungen und der Beziehung zwischen Spieler und Figur experimentieren. Persönliche Themen und ein Hang zu unheimlichen, kosmischen Motiven prägen die erkennbare Handschrift des Studios.
Mit [I] doesn't exist – a modern text adventure interpretierte LUAL das Textadventure für ein heutiges Publikum neu und verband verzweigte Erzählung mit einer eigenwilligen Präsentation. Eldritch Empathy führt das Interesse an psychologischem Horror und spielerischer Selbstreflexion weiter. LUAL Games steht damit für kompakte Projekte, die ihre Wirkung vor allem aus Sprache, Atmosphäre und konsequenten gestalterischen Entscheidungen beziehen.