Ohnsinn ist ein 2024 gegründetes Indie-Studio aus Zürich, getragen von Nino Coaz und Sik Meier. Das kleine Team entwickelt Spiele, die systemische Tiefe mit einer klaren künstlerischen Aussage verbinden. Strategie soll dabei nicht nur Optimierung bedeuten, sondern Spieler mit den Folgen ihrer Entscheidungen und größeren gesellschaftlichen Fragen konfrontieren.
Das Debüt Monuments to Ruin kombiniert Roguelite-Strukturen mit rundenbasierter, rasterloser Tower Defense. Vor dem Hintergrund einer bedrohten Welt verbindet das Projekt taktische Planung mit Motiven rund um Klima, Ressourcen und den Umgang mit Veränderung. Ohnsinn positioniert sich damit als junges Studio für anspruchsvolle Strategiespiele mit erzählerischem und ökologischem Unterbau.