Renaissance PR ist eine 2015 von Stefano Petrullo gegründete, unabhängige Kommunikationsagentur für die internationale Gamesbranche. Das vollständig remote organisierte Unternehmen arbeitet mit einem Kernteam erfahrener Consultants, die Fachwissen aus Games-PR, Marketing, Journalismus, Produktmanagement und Publisher-Kommunikation zusammenführen. Renaissance betreut Projekte vom kleinen Indie-Titel bis zur AAA-Produktion und stellt ethische, transparente Kommunikation sowie messbare Ergebnisse in den Mittelpunkt der eigenen Arbeitsweise.
Das Angebot reicht von strategischer Go-to-Market-Planung und Earned-PR-Kampagnen über Medien- und Influencer Relations bis zu Produktmanagement, Store-Optimierung und Eventunterstützung. Über ein Partnernetzwerk kann die Agentur zusätzlich Paid Media, Kreativproduktion, Community Management, juristische Beratung und Spielevaluation einbinden. Renaissance arbeitet sowohl lokal als auch über mehrere Regionen hinweg; aktuelle Referenzen umfassen weltweite, europäische und nordamerikanische Kampagnen für Spiele, Studios, Publisher und Branchenveranstaltungen wie Dune: Awakening, Poppy Playtime, Wuchang: Fallen Feathers und gamescom.