Semi-Salted Games ist ein 2024 gegründetes Indie-Studio aus Fribourg. Das Kernteam entstand aus gemeinsamen Game-Jam-Erfahrungen und entwickelt kooperative Spiele, in denen Zusammenarbeit ebenso wichtig ist wie das kontrollierte Chaos zwischen Freunden. Der Name spielt augenzwinkernd auf den Frust nach einem Wettbewerb und zugleich auf die Schweizer Käsekultur an.
Mit Malignity of Goblins arbeitet das Studio an einem First-Person-Action-RPG für Online-Koop. Bis zu acht Goblins erkunden prozedural erzeugte Fantasywelten, übernehmen unterschiedliche Rollen und müssen mit unhandlichen Waffen, Friendly Fire und ihrer eigenen Tollpatschigkeit zurechtkommen. Das Spiel verbindet Teamkoordination mit emergenten, bewusst komischen Situationen.