Uprising Studios wurde 2017 in Salamanca gegründet und arbeitet heute verteilt über mehrere Regionen Spaniens. Das Team entwickelt farbenfrohe 3D-Spiele, in denen emotionale Geschichten, Erkundung und zugängliche Rätsel zusammenwirken. Salamanca bleibt dabei nicht nur der formale Ursprung des Studios, sondern wird als kultureller und visueller Bezugspunkt in neue Projekte eingebaut.
Das Debüt Scarf erzählt über einen wandelbaren, drachenförmigen Schal von der Frage, was Heldentum bedeutet. Mit Toymaker: Threads of Joy wechselt Uprising zu einer Laden- und Handwerkssimulation im Salamanca der 1910er-Jahre. Stofftiere, lokale Legenden und Familienbezüge des Teams verbinden sich darin mit Management, Entscheidungen und zwei unterschiedlichen erzählerischen Wegen.