Österreichisches Spielearchiv

Anno 1602

Max Designs Aufbauklassiker verbindet Inselerkundung, Produktionsketten, Handel, Diplomatie und Echtzeitstrategie.

Erstveröffentlichung1998Österreich / Deutschland
Spielbeschreibung

Worum geht es?

Anno 1602 beginnt mit einem Schiff, Gefolgsleuten sowie begrenzten Vorräten an Lebensmitteln und Baumaterial. In einer unbekannten Inselwelt wird ein geeigneter Siedlungsplatz gesucht, dessen Landschaft und Rohstoffe den weiteren Aufbau beeinflussen.

Aus Siedlungen entstehen Städte mit Farmen, Plantagen und Handwerksbetrieben. Warenproduktion, Handel und Diplomatie bestimmen ihre Entwicklung; militärische Einheiten und Verteidigungsanlagen stehen als Alternative zur friedlichen Konfliktlösung bereit.

Merkmale dieser Ausgabe

  • Tutorial für den Einstieg
  • Computergegner, der sich dynamisch an die Spielstärke anpasst
  • Szenarien mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden
  • 3D-Animationen und Zwischensequenzen
  • Mehr als 30 Berufsgruppen und mehr als 90 Gebäude
  • Mehr als 300 Inseln mit unterschiedlichen Landschaftstypen
  • Auflösungen bis 1024 × 768 und Direct-3D-Sound
  • Mehrspielermodus für bis zu vier Personen im Netzwerk oder zwei per Modem
  • Komplett deutschsprachige Ausgabe
Redaktionell geprüft

Archivprofil

Auch bekannt als: Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt · 1602 A.D.

Sprache
Deutsch
Spielmodus
Einzelspieler / Mehrspieler bis 4
Steuerung
Maus und Tastatur
Perspektive
Isometrisch
Ablauf
Echtzeit
Ausgabe / Datenträger
Windows-CD-ROM
Altersfreigabe
Nicht dokumentiert
Umfang
Über 300 Inseln / über 90 Gebäude / über 30 Berufsgruppen
Einordnung

Der Beginn einer bis heute fortgeführten Aufbaureihe

Mit Anno 1602 begründeten das österreichische Studio Max Design und der deutsche Publisher Sunflowers 1998 eine neue Marke. Der Schwerpunkt auf Warenketten und Siedlungsentwicklung wurde zum Kern der gesamten Reihe.

Versionen & Spuren

1998
Originalspiel und Erweiterung Neue Inseln, Neue Abenteuer
1999
Internationale Fassung 1602 A.D. und Im Namen des Königs!
2020
History Edition mit 4K-Unterstützung und erweitertem Mehrspieler
Mitwirkende

Vollständige Credits

Vollständige Credits der englischsprachigen Handbuchausgabe, Seite 57, einschließlich Lokalisierung und Vertriebsteam.

Max Design

Programmierung
Wilfried Reiter, Albert Lasser
Grafik
Ulli Koller, Martin Lasser
Island Design
MAX DESIGN

Sunflowers

Produktion
Jürgen Reusswig
Koordination
Jochen Bauer, Uwe Mathon
Testing und Support
Michael Backhaus, Lydia Brkic, Christoph Klempau, Sascha Ramali, Matthias Stiffel, Stephan Winter, Alexander Frey, Sebastian Ridder
Musik und Sound
Starlight-Systems
Handbuch
Renate Grof, Bianca Koenig, Marc Huppke
Marketing
Renate Grof, Susanne Schaefer
Logo-Artwork
András Kavalecz

Lokalisierung

Lokalisierung
Sunflowers GmbH
Koordination
Jochen Bauer, Uwe Mathon
Handbuch- und Programmtext
I Know What You Mean, Bill Thomas
Sprecher
Tom Zahner
International Sales
Marcella Link

GT Interactive Entertainment USA

Producer
Joel Maximillion Breton
Quality Assurance
Steve Knopf, Tomasi Akimeta Jr., Keith Moran, Doug Price, Paul Ashby, Tim Hess, Marianne Arotzarena
Special Thanks
Geoff Myers, Rob Denning, Todd Colletti, Ron Gilbert, Kristi Walton, Hiromi Nobata, Mary Gerardi
Public Relations
Jen Martin, Brandon Smith
Marketing
Mark Polcyn
Packaging
Moore Design Group
Nachweise

Sachquellen

Pressespiegel

Zeitgenössische Wertungen

5 Einträge
MagazinAusgabe/DatumRedakteur:inWertung
PC Action05/98Christian Bigge88% (Einzelspiel) 89% (Multiplayer)
PC Games5/98Petra Maueröder91 %
PC Joker5/98Jack Reinhard Fischer, Markus Ziegler87%
PC Player5/98Heinrich Lenhardt82/100
Power Play5/98Fritz Effenberger80% (Solo) 85% (Multi)
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