Worum geht es?
Nach dem Zusammenbruch der Zivilisation ziehen sechs wählbare Überlebende durch eine verdorrte Welt. Trinkwasser, Nahrung und intakte Ausrüstung entscheiden darüber, wie weit eine Gruppe kommt und ob sie eine Siedlung halten kann.
Spielende erkunden Orte, handeln mit knappen Waren, rekrutieren Kämpfer, Techniker und Ärzte und bauen aus Fundstücken neue Gegenstände. Gewonnen wird, wenn alle Gegner ausgeschaltet oder sämtliche Siedlungen außerhalb der nicht eroberbaren Hauptstädte besetzt sind.
Merkmale dieser Ausgabe
- Sechs Figurenporträts und drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl
- Zugbasiertes Spiel mit fünfminütigen Aktionsphasen
- Reisen zwischen Siedlungen über eine top-down dargestellte Weltkarte
- Versorgungssysteme für Nahrung, Wasser und radioaktive Belastung
- Handel mit örtlich unterschiedlichem Angebot und Bedarf
- Rekrutierbare Kämpfer, Techniker und Ärzte mit eigenen Aufgaben
- Zusammenbau neuer Gegenstände aus gefundenen Einzelteilen
- Inventar mit sechs Gegenständen pro Person und zusätzliche Lagerplätze
- Kämpfe um Siedlungen; Hauptstädte bleiben neutrale Rückzugsorte
- Acht Speicherstände
- Hot-Seat-Partien für zwei Personen
Archivprofil
- Sprache
- Deutsch und Englisch
- Spielmodus
- Einzelspieler / Hot Seat für 2
- Steuerung
- Maus; Tastatur für Texteingaben und DOS-Start
- Perspektive
- Top-down-Weltkarte und schräg von oben gezeigte Ortsszenen
- Ablauf
- Zugbasiert mit fünfminütigen Aktionsphasen
- Ausgabe / Datenträger
- Amiga OCS/ECS und AGA sowie MS-DOS · Diskette; spätere DOS-CD-ROM
- Altersfreigabe
- USK 12 (DOS-Datenbankeintrag)
- Umfang
- Siedlungen erobern, Versorgung sichern und Gegner ausschalten
Überleben als Strategiesystem
Burntime übersetzt eine postapokalyptische Welt in miteinander verzahnte Systeme: Ohne Wasser und Nahrung scheitert jede Reise, ohne Fachkräfte bleiben Geräte ungebaut und ohne Handel fehlen die Mittel für weitere Eroberungen. Das englische Handbuch widmet einen umfangreichen ersten Teil den realen Themen Strahlung, Treibhauseffekt und Wasserversorgung.
Seit 2024 legal und kostenlos spielbar
Burntime Remastered erschien am 17. Dezember 2024 kostenlos auf Steam. Jakob Harder programmierte die Neuauflage mit Zustimmung der ursprünglichen Entwickler von Grund auf neu; Originalgrafiken und -klänge blieben erhalten, Bedienung und Darstellung wurden erweitert. Es handelt sich nicht um die unveränderte Originalfassung von 1993.
Versionen & Spuren
- 1993
- Erstveröffentlichung für Commodore Amiga und MS-DOS durch Max Design
- Spätere DOS-Ausgaben
- Veröffentlichungen unter anderem durch Ocean Software und Computec; exakte Regionaltermine sind nicht vollständig dokumentiert
- 17. Dezember 2024
- Kostenloses Burntime Remastered von Jakob Harder mit Zustimmung der ursprünglichen Entwickler
Vollständige Credits
Vollständige Creditliste des englischsprachigen Originalhandbuchs; die Übersetzungsnennung bezieht sich auf diese Ausgabe. Mögliche plattformspezifische Abweichungen in den In-Game-Credits sind noch nicht vollständig verifiziert.
Max Design
- Idee und Konzept
- Wilfried Reiter, Albert Lasser, Martin Lasser
- Programmierung
- Albert Lasser, Wilfried Reiter
- Grafik
- Martin Lasser, Wilfried Reiter
- Musik und Soundeffekte
- Hannes Seifert
Dokumentation
- Handbuch
- Johann Schilcher, John WooD (JoWooD)
Verpackung
- Cover- und Verpackungsdesign
- Robert Pils
Qualitätssicherung
- Tests
- Michael Schütter, Manfred Bertl, Dieter Bernauer
Produktion
- Kaffee und Kundenbetreuung
- Elisabeth Lasser
Englische Ausgabe
- Übersetzung
- Patricia Spella
Danksagungen
- Special Thanks
- Greenpeace Organisation, Global 2000
Sachquellen
- Englisches Originalhandbuch: Spielsysteme, Bedienung und vollständige Credits
- MobyGames: Plattformen, Veröffentlichungen und technische Daten
- PGDA: Geschichte der österreichischen Gamesbranche und Max Design
- Steam: Burntime Remastered, Veröffentlichung und Entwicklungsangaben
- GOG Dreamlist: Originalfassung und derzeitiger Store-Status
Trivia
Das Originalhandbuch beginnt nicht mit der Bedienung, sondern mit einem umfangreichen Dossier über Kernstrahlung, Treibhauseffekt, Klima und die globale Wasserversorgung.
Max Design wurde 1991 in Schladming gegründet und gilt laut dem österreichischen Branchenverband PGDA als erste rechtlich eingetragene Spielefirma Österreichs.
Burntime Remastered wurde laut Steam-Seite vollständig neu programmiert, verwendet aber die ursprünglichen Grafiken und Klänge mit Zustimmung der damaligen Entwickler.


