Österreichisches Spielearchiv

Der Clou!

Die Einbruchssimulation lässt Matt Stuvysant im London der 1950er-Jahre Teams zusammenstellen, Tatorte auskundschaften und Coups minutengenau planen.

Erstveröffentlichung1994Österreich
Spielbeschreibung

Worum geht es?

Der Clou! spielt im London der 1950er-Jahre und folgt Matt Stuvysant auf dem Weg zu immer größeren Einbrüchen. Die Handlung nimmt das klassische Gangsterkino humorvoll auf und kann laut Verpackung in fünf unterschiedlichen Enden münden.

Vor einem Coup werden Gebäude beobachtet, Informationen gesammelt und geeignete Figuren für das Team angeworben. Anschließend legt der Spieler Wege und Aktionen fest und prüft bei der Ausführung, ob Planung, Ausrüstung und Zusammensetzung funktionieren.

Merkmale dieser Ausgabe

  • Mehr als 60 animierte Schauplätze im London der 1950er-Jahre
  • Humorvolle Geschichte mit fünf möglichen Ausgängen
  • 20 auskundschaftbare Gebäude und 60 rekrutierbare Figuren
  • 20 Fahrzeuge mit Kauf-, Tuning- und Lackiermöglichkeiten
  • 30 Musikstücke im Stil der 1950er-Jahre
  • Steuerung mit Maus, Joystick oder Tastatur
  • Spielstände und Einbruchspläne getrennt speicherbar
  • Illustriertes Handbuch mit mehr als 120 Seiten
Redaktionell geprüft

Archivprofil

Auch bekannt als: The Clue!

Sprache
Deutsch
Spielmodus
Einzelspieler
Steuerung
Maus, Joystick oder Tastatur
Perspektive
Nicht dokumentiert
Ablauf
Erkundung und minutengenaue Planung
Ausgabe / Datenträger
Diskette / CD-ROM
Altersfreigabe
Nicht dokumentiert
Umfang
Über 60 Schauplätze / 5 Enden
Einordnung

Ein österreichischer Genre-Sonderling mit langem Nachleben

Der Clou! verbindet Adventure-Erzählung mit einer detaillierten Planungssimulation. Die deutsche Version und der Quellcode wurden später freigegeben und bilden die Grundlage des Erhaltungsprojekts OpenClou!.

Versionen & Spuren

1994
Veröffentlichung für DOS und Amiga-Systeme
1995
Profidiskette mit acht zusätzlichen Schauplätzen
Später
Deutsche Version als Freeware, Quellcode veröffentlicht
Mitwirkende

Vollständige Credits

Vollständige Credits der dokumentierten Amiga-CD32-Ausgabe von 1994.

Konzept

Idee und Konzept
… and avoid panic by

Entwicklung

Programmierung
Helmut Gaberschek, Kaweh Kazemi

Gestaltung

Grafik
Markus Hudolin
Geschichte
Karam Nada
Cover Artwork
David John Rowe

Audio

Sound
Hannes Seifert
Musik
Hannes Seifert, Neo Project
Amiga-Musikkonvertierung
Clemens Helbock

Veröffentlichung

Produktion
NEO Software Produktions Ges.m.b.H.
Veröffentlicht von
MAX DESIGN GmbH & Co
Nachweise

Sachquellen

Pressespiegel

Zeitgenössische Wertungen

7 Einträge
MagazinAusgabe/DatumRedakteur:inWertung
Amiga Joker04/94Joachim Nettelbeck85% (Amiga 500) 86% (Amiga 1200)
Amiga Joker08-09/94Joachim Nettelbeck87% (Amiga CD)
PC Player08/94Florian Stangl43% (MS DOS - Diskette)
PC Player09/94Florian Stangl43% (MS DOS - CD-ROM)
Power Play05/94Knut Gollert78% (Amiga)
Power Play08/94Knut Gollert78% (MS-DOS-Diskette)
Power Play10/94Knut Gollert78% (MS DOS - CD-ROM)
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